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三维课件6
基本编辑操作 在三维图形的绘制中,Auto CAD有许多专用于三维物体的编辑命令,如三维阵列、三维镜像、三维旋转和布尔运算等编辑命令,从而使三维对象的绘制和编辑更加方便、简洁。 用3DARRAY进行三维阵列 1.功能 3DARRAY命令用于在三维空间创建对象的矩形阵列和环行阵列。 2.输入命令 ① 选择“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令。 ② 从键盘输入命令:3darray 3.命令操作 (1)三维矩形阵列 命令: 3darray ↙ 选择对象:(点选实体) 找到1个(信息提示) 选择对象: 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] 矩形:R 输入行数(---) 1:(输入行数)↙ 输入列数(|||) 1:(输入列数)↙ 输入层数(...) 1:(输入层数)↙ 指定行间距(---):(输入正值将沿X、Y、Z轴的正向生成阵列,输入负值将沿X、Y、Z轴的负向生成阵列。) 指定列间距(|||):(输入正值将沿X、Y、Z轴的正向生成阵列,输入负值将沿X、Y、Z轴的负向生成阵列。) 指定层间距(...):(输入正值将沿X、Y、Z轴的正向生成阵列,输入负值将沿X、Y、Z轴的负向生成阵列。) 命令: (2)三维环形阵列 命令: 3darray ↙ 选择对象:(点选实体)找到1个 (信息提示) 选择对象: ↙(结束选择对象) 输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)] 矩形:P 输入阵列中的项目数目:(输入数值)↙ 指定要填充的角度(+=逆时针, -=顺时针) 360:↙ 旋转阵列对象?[是(Y)/否(N)] 是:↙ 指定阵列的中心点:(指定旋转轴第一点) 指定旋转轴上的第二点:(指定旋转轴第二点) 命令: 用MIRROR3D进行三维镜像 1.功能 MIRROR3D命令用于沿指定的镜像平面创建三维镜像。 2.输入命令 ① 选择“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令。 ② 从键盘输入命令:mirror3d 3.命令操作 命令: mirror3d ↙ 选择对象:(框选实体) 找到5个 (信息提示) 选择对象:↙(结束选择对象) 指定镜像平面(三点)的第一个点或[对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)] 三点:(指定镜像平面的第一个点) 在镜像平面上指定第二点:(指定镜像平面的第二个点) 在镜像平面上指定第三点:(指定镜像平面的第三个点) 是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] 否:↙ 命令: 用ROTATE3D进行三维旋转 1.功能 ROTATE3D命令用于在三维空间内旋转三维对象。 2.输入命令 ① 选择“修改”→“三维操作”→“三维旋转”命令。 ② 从键盘输入命令:rotate3d 3.命令操作 命令行:rotate3d ↙ 选择对象:(点选实体) 找到1个 (信息提示) 选择对象:↙(选择对象结束) 指定轴上的第一个点或定义轴依据[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]:(依次输入旋转轴上两点) 指定旋转角度或 [参照(R)]:(输入角度)↙ * 三维矩形阵列 三维环形阵列 三维镜像 *
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