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基于TCPIP网络文字聊天程序设计

网络编程 课程设计说明书 基于TCP/IP的网络文字 聊天程序设计 专业: 网络工程 班级: 网络7878 姓名: 周岐就 学号: 6554773546 时间: 2016.12.18 摘 要 Socket 接口是TCP/ IP 网络的API(应用程序接口) ,Windows Sockets (Winsock) 是一个基于Socket 模型的API。本文通过论述了Windows 环境下的实现计算机数据传输服务的机制,提供了一种网络环境下实现计算机通信的手段分析了TCP/ IP 协议的体系结构、组成与功能以及通过TCP/ IP 协议实现异构型网络互连的机理。对TCP/ IP 协议提供的两种通信功能进行了分析,辩证地提出了它们不同的应用场合。本聊天工具使用VC++语言和较成熟的微软的mfc71作为开发语言本文详细介绍了本聊天工具的开发过程。并从系统的需求分析、系统分析、详细设计的整个开发过程进行全面论述。最后,给出了在TCP/ IP 基础上开发通信应用程序的编程模型和实现要点,对用户开发应用程序有一定参考意义。 关键词: 网络;TCP/ IP 协议 通信编程 VC++ 引 言 Internet上的聊天室一向是一个吸引人的地方多用C语言或是web网络语言进行设计。Internet上数据传输协议主要有TCP和UDP。TCP是有连接协议它要求计算机进行对话时必须先建立连接。保证数据传送安全到达目的地。UDP是无连接协议。它只是将信息送到网络上并不检查数据是否到达了目的地。要进行实时会话。则应该采用TCP协议。本程序采用的协议就是TCP协议。传输控制协议TCP (Transmission Control Protocol) 是Internet 最基本的网络通信协议, 它由一系列协议组成,其中核心协议是传输层的TCP和UDP( User Datagram Protocol, 用户数据报协议)协议。TCP 协议属于“ 面向连接,可靠传输”的型, 面向连接的传输意味着在进行通信以前, 需要在两个系统之间建立逻辑连接, 在每个数据传输的过程中都需要进行应答以保证数据包的完整, 这种方法可以保证数据传输的可靠性,但所需的网络开销较大UDP 协议属于“ 面向无连接, 不可靠传输”的类型, 该协议只负责接收和传送上层协议传递的消息, 它本身不做任何的检测、修改与应答, 网络开销一般要小于TCP协议。在优良的网络环境, UDP 的工作效率较TCP 协议要高。在Windows 环境下开发网络应用程序, 通常都是使用Microsoft的网络编程接口, 即Windows 套接字Windows Socket( 简称Winsock), 它包含在Winsock.dll 中的一组API 中,用于在网络上传输数据和交换信息, 编程人员需要熟悉和掌握相关的网络协议、系统的底层知识以及网络软硬件技术, 因而Winsock 编程相当复杂。所幸的是, MFC的CSocket类对WinSock 进行了有效的封装, 并不需要直接与Winsock 的API 打交道, 调用CSocket类的一些方法成员就可以方便进行机器之间的通讯使得对Winsock 的访问大大简化。 目 录 摘要.......................................................................................................................1 引言.......................................................................................................................2 一、课程设计任务书 4 (一)设计题目 4 (二)设计要求 4 二、设计原理及Socket套接字 5 (一)设计原理 5 (二)Socket套接字 5 三、TCP/IP协议 7 (一)网络接口层 7 (二)网络层 7 (三)传输层 8 (四)应用层 8 (五)TCP/IP协议运作机制 (六)通讯端口 10 (七)IP地址 四、课程设计 11 (一)设计功能 (二)流程图 11 五、程序创建过程 12 (一)创建服务器 12 (二)创建客户端 六、程序截图 17 (一)服务器界面截图 17 (二)客户端界面截图 18 七、设计使用说明 八、课程设计总结 20 参考文献 一、课程设计任务书 (一)设计题目

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