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概率论与数理统计课程的设计

概率论与数理统计课堂设计 ——概率论与数理统计在博彩中的应用 院系: 班级: 姓名: 学号: 概率论与数理统计在博彩中的应用 作者: 摘 要:赌博自古以来就一直是我们生活中的一个重要部分,各种形式的赌博存在于我们的生活中,但是我们也听过十赌九骗、十赌九输,那么赌博究竟有没有什么机制与规律呢?本文通过概率论的一些知识来揭示赌博中的规律,通过揭示其运行机制,让我们感受数学的美。 关键字:赌博;概率论 1.发展历程 概率论是一门研究随机现象的规律的数学分支。其起源于16世纪,意大利学者吉诺拉莫·卡尔达诺(1501-1576)开始研究骰子等赌博中的一些问题,但真正刺激概率论发展的是来自17世纪的赌博者问题。数学家费马向法国数学家帕斯卡提出下列问题:现有两个赌徒相约赌若干局,谁先赢s局就算赢了,当赌徒A先赢a局(as))……,n),则数学期望为E=,即为赌局的期望结果。 (2)定理2:最佳投注原理,即凯利规则(Kelly System))I庄家摇出三个骰子点数相同的概率:各点数组合共有6*6*6=216种,点数相同共有6种情况,所以概率为P= II开小的概率,逐个分析 4点的组合有(1,1,2),共有3种情况,所以概率为P=; 5点的组合有(1,1,3),(1,2,2),共有6种情况,其概率为P=; 6点的组合有(1,1,4),(1,2,3),共有9种情况,其概率为P=; 7点的组合有(1,1,5),(1,2,4),(1,3,3),(2,2,3),共有15种情况,其概率为P=; 8点的组合有(1,1,6),(1,2,5),(1,3,4),(2,2,4),(2,3,3),共有21种情况,其概率为P=; 9点的组合有(1,2,6),(1,3,5),(1,4,4),(2,2,5),(2,3,4),共有24种情况,其概率为P=; 10点的组合有(1,3,6),(1,4,5),(2,2,6),(2,3,5),(2,4,4),(3,3,4),共有27种情况,其概率为P=; 所以开小的概率为P=0.486;由此可知开大的概率为P=1-0.486-0.028=0.486。 III实例:如果有一玩家,下注100元,规定100元只下一种情况,则其收益期望E=(200*0.486+0*0.514)-100=-2.8,由此可见其期望为负。 现在假设玩家可以随意决定下注多少且下注额可无限分割,但是最小下注额为1元,那么根据凯利规则可知,第一局下注2.8元(100*(0.514-0.486)),如果赢了,现在有102.8元,继续下注102.8*0.028=2.8784元;如果输了,现在有97.2元,继续下注2.7216元。采用这一下注规则,第一,我们可以尽量降低全部输光的可能性;第二,这种方法能获得最高的期望收益;第三,利用这种方法能最快达成目标赢钱数。 4.2轮盘赌问题 规则说明:轮盘游戏由一个轮盘,一个象牙制小球以及一张赌桌构成。轮盘以转轴为中心转动,并且分为38个细长沟道(美式轮盘),36个沟道分别编号1-36,一半红色一半黑色,另外两个绿色沟道分别标记0,00。 玩家按照轮盘上的赌区下注,一旦赌桌上的赌注超过最小赌注,小球就会被掷进轮盘。小球进入任一轨道并不再滚动,则赌局的输赢就确定了。无论哪一局赌局,玩家所下的赌注都不能超过最大赌注。 美式轮盘有38个号码,如果你赌一个号码,你赢得的几率是37:1,如果你下注1元并且赢了,那么赌场应该赔你37元,这样就是公平的赌局;但是实际上,赌场只赔你35元,另外2元则留在赌场的口袋里,这就是赌场优势,即2/38=5.26%。 所以我们看到看似公平的赌局,在人为因素的介入下,往往获胜的是庄家,而玩家是真正的输家。 4.3玩转21点 规则说明:21点一般用到1-8副牌给每个玩家发两张牌,牌面朝下;给自 己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是

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