周三晚游戏总结.doc

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周三晚游戏总结

1 游戏名:可怜的小猫(适用:团队认识,小组认识,人数8到12人) 用于:热身期 目的:活跃团队气氛,拉近成员之间的距离。有一个轻松的开始 游戏规则 : 1. 全体围坐成圈,其中一人当小猫坐在圈中间。  2. 小猫选择走到任何一人面前,蹲下学猫叫,想办法逗对方笑。成功则两人互换角色 3 、 面对小猫的伙伴,视线不能离开小猫。并用手抚摸小猫的头,说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。  4. 抚摸者不笑,则小猫可以选择第二次、第三次不,也可以选择其他人作为目标。 5. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。注意:每个小猫开始前要向大家自我介绍。 效果:活跃气氛,促进组员间的互相认识 引导方向: 当你把别人逗乐的时候,会有什么感觉?是否觉得很开心,笑得更开怀呢? 如果你那灿烂的笑容,不能把别人逗笑。会觉得热脸贴在冷屁股上吗,感觉怎样? 要是特意压抑自己的情绪,特意装作不笑。又会怎样呢? 给别人快乐的同时自己也更加快乐。笑声可以拉近人与人之间的距离 特别的表情,动作会给人特别的印象。 表情冷漠或不爱笑的人,被你逗乐了,会很开心。笑容可以融化寒冷的坚冰 解难期 大塞车(适用:团队建设) 道具:比参加人数多一个塑胶地垫 规则:   1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人   2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,   3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退   4、完成两边人的互换   、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来 A5 A4 A3 A2 A1 B1 B2 B3 B4 B5 A5 A4 A3 A2 B1 A1 B2 B3 B4 B5 A5 A4 A3 A2 B1 B2 A1 B3 B4 B5 A5 A4 A3 B1 A2 B2 A1 B3 B4 B5 A5 A4 B1 A3 B2 A2 B3 A1 B4 B5 A5 A4 B1 A3 B2 A2 B3 B4 A1 B5 A5 B1 A4 B2 A3 B3 A2 B4 A1 B5 B1 A5 B2 A4 B3 A3 B4 A2 B5 A1 B1 B2 A5 B3 A4 B4 A3 B5 A2 A1 B1 B2 B3 A5 B4 A4 B5 A3 A2 A1 B1 B2 B3 B4 A5 B5 A4 A3 A2 A1 B1 B2 B3 B4 B5 A5 A4 A3 A2 A1 小岛求生(也叫:同舟共济)(适用:团队建设) 用于:解难期 目的:强调每个人都很重要。不能随便放弃,要坚持到最后一秒。 道具:报纸若干(根据人数具体而定) 情景设计引导:你们在大海航行,突然暴风雨来临,你们的船只被打个粉碎,飘到一个面积不大小岛上,现在假设报纸是在唯一的,想办法让更多的人站到报纸上获救… 冷场、应该怎么办?活动过程中有很多不确定因素,我们无法预测。假如冷场,首先要有信心,不要紧张。自己联系观察到(活动中的、生活中的、学习中的都可以)的细节和问题来引导。这是尽量不要只说大道理,侃侃而谈。要情景化、细节化、量化。 觉得玩的不够投入:游戏虽说和真实的不一样,总会有差异。但是活动游戏过程中,一定要是自己不受环境过多的影响,用心投入、用心倾听,积极思考。主动分享,想法没有好坏,高低之分。 总的来说就是4个词:沟通、信心、思考、用心、主动。

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