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动画与游戏学院2010年招生资料
动画与游戏学院2010年招生资料
第一部分 学院简介
一、学院概况
北京吉利大学动画与游戏学院是致力于培养人才的教育机构。成立于200年月。宗旨是
世界动画的发展已经有100多年的历史,随着科学技术的不断进步和发展,动画制作技术在不断提高,艺术表现形式在不断丰富,其产业链条也在不断的延伸,尤其是随着计算机网络技术的发展,人们对视觉享受的要求越来越高,动画产业已经成为文化产业的重要组成部分。为的发展、培养专业人才,联合专家、学者师资方面,具有多年开发经验的从而拥有一支稳定且技术领先的。?动漫产业是国家重点扶持的产业,随着网络和数字技术的发展,动漫产业已成为以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品为代表的新兴产业,并被视为21世纪创意经济中最有希望的朝阳产业。2008年6月1日,国家网络游戏动画产业(北京)发展基地正式挂牌成立。为加快游戏动画产业基地建设,北京市将出台一批包括税收、人才、评奖、评优等在内的产业扶持政策,包括今后基地内的游戏动画企业将可享受中关村科技园区的产业政策,并同时享受国家给予高科技和文化企业的各项优惠;同时,基地还将依托高等院校、科研院所建立一批游戏动画人才培养基地,并鼓励重点企业与首都高等院校共同培养人才。 未来北京动画和游戏产业年增长速度将保持在50%,2010年将实现年产值40亿元,拉动相关行业产值实现400亿元以上的经济收入,并逐步形成动画和互联网游戏研发制作交易中心。在产品研发方面,北京将实施品牌战略,未来5年计划陆续推出各类品牌动画游戏产品100种,其中网络游戏占60%以上。动画产业市场利润高,国际化程度强,需求广,市场潜力大,同样,动漫产业的从业人员需求巨大,而且缺口比例较大随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才已经成为动漫行业发展的迫切需要。,
??? 第二部分 专业介绍
一、高职专业
影视动画专业
专业介绍:本专业学制三年,专科,高职专业。
培养目标与市场需求:?本专业培养德、智、体、美全面发展,适应市场需要的,掌握所需的基本理论和知识,具备多媒体融合能力,对灯光、色彩、纹理、 动画、粒子系统等技能有系统的了解,掌握融合电影、动画以及音效等多媒体技术。能创作、编导、设计开发视觉艺术,并对视觉特效项目及团队有一定管理能力的实用复合型人才。色彩理论、素描、数字绘画、、故事描述、音乐与音效、、毕业生可在广告公司、企划公司、图文设计公司、出版行业、企业宣传策划部门担任相关设计工作;还可以在动画,影视和行业担任设计人员,可以集成声音、视频和3D技术,面向多领域、多行业进行多媒体产品的开发工作?本专业培养适应IT领域需要,掌握动画制作方面的专业基础知识,具备计算机动画设计、数字声像合成制作、动画及影视后期制作等技术应用能力,能在动画制作行业从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作的高级技术应用性专门人才。
课程设置:除公共基础课外,本专业方向开设的主要课程有:动画素描与色彩、动画艺术概论、动画设计基础、影视剧作、动画分镜头与短镜头制作、摄影、视听语言、动画运动规律与时间把握、计算机图形设计、Photosh动画背景绘制、三维动画设计、漫画设计动画、动漫造型设计、MAYA动画、Flash动画设计、动画特效设计、动画后期制作、音效合成、动画短片制作、多媒体技术及应用、声像合成、、二维/三维静帧技法等。
毕业去向:在政府、企事业单位、动画公司、游戏公司、影视传媒公司从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
二、自主招生专业
动画设计专业(动画艺术方向、动画技术方向)
动画艺术方向
专业介绍:本专业学制四年,本科层次,自主招生专业
培养目标与市场需求:本专业为影视传媒业、数字娱乐业、动画制作机构及相关行业培养从事网络传媒设计、动画片编导、设计、制作等工作的专门人才,具有广泛的人才市场需求。
课程设置:基础课:计算机软件技术基础、Photoshop、Flash、3DMax。本专业开设的主要课程有:美术与绘画基础、计算机图像技术基础、动画艺术概论、电影艺术概论、动画场景与剧情设计、音乐赏析、动画作品赏析、原画技法、动画剧本写作、电脑动画系列课程、导演与表演基础、视听语言等。
毕业去向:毕业后学生能够掌握动画设计、编导、制作、美工等技能,可以从事网络媒体,广告设计,动画制作机构以及相关行业的工作。
动画技术方向
专业介绍:本专业学制四年,本科层次,自主招生专业。
培养目标与市场需求:本专业方向为影视传媒机构、网络传媒机构、动画制作机构及相关行业培养从事动画技术编导、动画制作
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