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个经典破冰游戏.doc
92个经典破冰游戏
导读:就爱阅读网友为您分享以下“92个经典破冰游戏”资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持!
Dear 各位校长:
周一18:00如约而至!上周提供的学习资料,你们都消化了吗。本期提供给各位校长的学习资料是如何做游戏(上),供大家学习成长。
好的开始是成功的一半。
1. 破冰游戏:幽默的力量
操作程序
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。
游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。在这个简单的游戏中,感觉会既幽默有趣又有些尴尬,可能这个游戏刚开始时会感到不舒服,但结束时也许已是笑声满堂。
好玩和幽默的情绪会有助在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑。
下面一表决定你要学的动物是什么:
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴),彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。
活动目的
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。
我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。
2. 破冰游戏:大树与松鼠
操作程序
事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
培训师喊“猎人来了”!大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
培训师喊“着火了”!松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
培训师喊“地震了”!扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
活动目的
考查大家的反应能力,并且活跃气氛。
3. 破冰游戏:抓鬼
操作程序
o 人数在10个人以内最适合
o 参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
o 参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,
鬼的右边第一位是2号,依次为3号……
o 游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。 o 2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,
5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
o 如此一直进行比赛。
o 如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
o 鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
活动目的
该游戏主要是训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。这个游戏的乐趣与否,取决于参与者的反应速度的快慢。
4. 团队游戏:迎娶美娇娘
操作程序
将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳。
讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点。
讲师说明
?
我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位”客户”(准备几个绒毛玩具等作为“美娇娘”)。 ? 它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,
一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。
? “客户”巡回规则如下:
o “客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成;
o 每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中
o 讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时;
o 最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束;
o 3个或3个以上学员不能同时接触客户;
o 学员的目标是求速度最快化。
? 讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客
户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。
? 此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问“是
否可以更快”即可。
活动目的
让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神;
让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的;
让学员感受团队的创造力。
有关讨论
在刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见……
刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。
这活动让你们
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