基于J2ME《堡垒》手机游戏开发与测试.docVIP

基于J2ME《堡垒》手机游戏开发与测试.doc

  1. 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于J2ME《堡垒》手机游戏开发与测试

《堡垒》手机游戏的开发与测试 摘要 随着手机业务的迅速发展,手机游戏逐渐成为移动增值服务的兴奋点。本毕业设计就着眼于J2ME技术的应用,设计与开发一款探险类手机游戏(堡垒)。 该堡垒游戏是基于J2ME开发的手机RPG游戏,采用midp2.0技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和AI等,主要通过精灵间的碰撞检测来触动事件发生。游戏的主流程是玩家利用手机键盘操作主角在堡垒中拾取道具破解迷宫,并且随着关数的增加,游戏的难度也逐渐增加。另外,游戏中还包括了排行榜,声音设置,帮助等各种附加功能。其中充满了趣味性和刺激性,是适合各年龄段的益智冒险类游戏。 本论文介绍了J2ME的相关技术及该堡垒游戏程序的结构分析和具体功能的实现。 关键词:J2ME; 手机游戏; 堡垒 The Design and Development of a Handset Game (Castle) Abstract With the rapid development of cell phone business, cell phone games have gradually become the hotspot of mobile value-added services. This graduate design which focuses on J2ME technology designs and develops a handset adventure game (castle). This castle game is a handset RPG game based on J2ME which mainly examines the demon’s collision to touch off the event. It uses midp2.0 technology to achieve the menu, the map, the hero moves, monster AI etc. The game has included the order list, the sound establishment, helps of function etc. Player operates the lead through the handset to collect the stage prop in the castle to break through the labyrinth. The difficulty of the game will gradually increase along with the increase of stage. Otherwise, this intelligence and risk game is filled with enjoyment and the irritating quality witch suits many ages. This paper introduces related technology of the J2ME and the structure analysis and the concrete function realization of this castle game procedure. Key words: J2ME;handset game;castle 目 录 论文总页数:23页 1引 言 1 2 手机游戏的现状和J2ME的概况 1 2.1软件现状 1 2.2 J2ME概况 2 2.2.1 J2ME的由来 2 2.2.2 J2ME的3层体系结构及MIDP简介 2 2.2.3 Configuration和Profiles 3 2.3 J2ME现状和前景 4 2.4 手机游戏业务 5 3 开发环境介绍 5 3.1开发环境 5 3.2 关于SonyEricsson Wireless Tool Kit 5 4手机游戏(堡垒)的开发 5 4.1 游戏的的思路、构想 5 4.1.1 游戏想法的产生 5 4.1.2 对游戏设计的初步认识 6 4.1.3 模块成型阶段 6 4.2 程序的类结构 7 4.3 游戏的流程图 7 4.4 游戏的实现 8 4.4.1 主类GameMIDlet的实现 8 4.4.2 游戏画布MyGame类的实现 13 4.4.3 玩家精灵GamePlayer类的实现 17 4.4.5 SoundEffects类的实现 19 5 程序设计过程中遇到的一些重要问题 19 5.1 关于碰撞的问题 19 5.2 关

文档评论(0)

bokegood + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档