《世界之桥》.doc

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作品名称:《世界之桥》 制 作 者:孙德* 就读信息:GA游戏教育基地EPIC定向班第3期学员 就职信息:现就职于虚幻技术研究中心 教程介绍:本教程是我在GA的毕业作品,内容从原画分析、制作低精度模型、UV贴图,到通过法线贴图来添加细节并导入游戏引擎,详细介绍了以原画为基础创建游戏场景的完整流程与方法。 一、制作题材的选择 原画的选择会影响我们在制作过程中的心情和作品最终的效果,所以我从很多的图片中选择了这张喜欢的原画。 这幅桥梁的原画设计鲜明,风格贴近于欧式建筑,桥面可以升起或落放(决定玩家是否通过)。 (原画) 为了能够让我在制作中确定和更好的把握作品风格,我还找了一些比较有参考价值的真实

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