第3讲 软件交互设计概述.pdf

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软件交互设计概述 主要内容 可用性和可用性工程 以用户为中心的开发原则 交互界面的表示模型 行为模型 结构模型 行为模型转换到结构模型 可用性与可用性工程 • 可用性定义 (ISO9241-11) – 特定的用户在特定的环境下使用产品并达到特定 目标的效力、效率和满意的程度。 • 其他定义 – 使用产品的人能够快速而方便的完成任务 回顾:可用性的五个方面 • 有效性(effe

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