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BREW的协作式多任务特性,决定了不能强行中断正在执行的函数或者方法,而去执行其它的方法,也就是说不能使用通常的基于时间片运行的多进程或者是多线程方式来执行不同任务之间的切换。因此对于比较复杂的算法,由于需要较长的时间执行,而又要求必须及时响应系统事件,这就要求必须采用基于回调函数技术的协作式多任务方式处理。
BREWC/C++的回调函数机制来实现的。其实所谓的回调函数是由系统调用用户的函数,由系统回调的函数,而非用户自行调用,这样用户就可以以根据需要动态改变系统的功能,但是要求用户设计的函数必须遵循系统的函数声明。而从技术上讲的所谓回调函数,其实就是函数指针,可以达到运行时动态调用函数的作用
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