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UML面向对象技术
软件生命周期法 瀑布模型过程:制定计划-需求分析-软件设计-编码-测试-运行和维护
软件生命周期法遵循原则:认识抽象,模块化,信息隐藏局部化,结构化程序设计,软件规范
面向对象的优点:1.按照人类的自然思维方式,2.对需求变化的适应性,3.支持软件复用,4.可维护性好
对象:指现实世界中的一个事物,是在建立系统模型中与目标有关的有待抽象的事物,它有自己的静态特征和动态特征。
类:一组具有相同属性和相同操作的对象的集合。
1994~1996年软件工程学家Grady Booch Ivar Jacobson和James Rumbaugh先后齐集于Rations公司,携手合作,以各自原创的方法为基础,汲取其他方法Fusion,Shlaer-Mellor,Coad-Yourdon等的长处,共同提出了新的面向对象的分析与设计语言—统一模型语言(UML)
统一建模语言(UML)是一种绘制软件蓝图的标准语言。可以用UML对软件密集型系统的制品进行可视化详述和文档化。UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的可视化建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。UML的作用就是用很多图从静态和动态方面来全面描述我们将要开发的系统。
UML提供的模型建筑之间的基本联系有4种:依赖、关联、泛化和现实。
UML提供以下系统模型化功能:Use Case建模,对象类和对象建模,组件建模,配置建模
UML的公共机制:说明、装饰、通用划分、扩展机制
UML规定可以自定义3种语言成分:构造型 、标记值{标记=值}和约束{文字串}
UML的对像约束语言是一种表达施加于模型元素的约束的语言
RUP的产物包括两大类:模型和文档
从管理阶段看,RUP开发过程有四个阶段:开端阶段、精化阶段、构建阶段、过渡阶段
技术阶段看:RUP核心工作流及六个过程成分:业务建模、需求分析、系统分析与设计、实现、测试和系统配置
7.RUP的主要特点
面向对象、Use Case驱动、以体系结构为中心、螺旋上升式的开发过程、以质量控制和风险管理为目标、与UML配套、适用性强
UML定义的图勇种类型:Use Case图、静态结构图和动态行为图
静态结构图包括对象类图、对象图、组件图和配置图,组件图和配置图是一次实现图
UML的动态行为图包括交互图(顺序图与协作图)、状态图和活动图
UML图形符号,请参照书P45-P46(分类图(属性,接口,节点,子系统……),联系(泛化,关联,依赖……),注解===的图形符号表示)
UML常用的视图
Use Case视图、设计视图、过程视图、现实视图、配置视图
活动者是用户作用于系统的一个角色。活动者有自己的目标,通过与系统的交互达到目标。
人活动者,外部系统活动者
活动者的确定:凡是与系统进行信息交换的外部事物,凡是与系统相连,与系统进行交互的外部系统
Use Case除了与活动者有联系以外,Use Case之间也存在者一定的联系。这些联系包括泛化关联、使用关联、包含关联的、扩展关联等
Use Case图的应用 用于建立问题领域业务Use Case模型和系统Use Case模型,及建立代表系统需求的Use Case模型,作为软件项目的后续开发基础。整个项目开发以Use Case驱动的方式进行
对象类图是一种静态结构图,它描述的是系统的静态结构,而不是系统的行为
对象类是对象的集合,这些对象具有共同的结构特征、行为特征、联系和语义
类的属性是类的命名的性质,属性在类图标的属性分隔框中用文字串说明
属主范围是属性的另一个重要性质。属主范围有两种情况:实例和分类符
操作是对象类的行为特征或动态特征,用于对服务或与视图相关的操作建模
自返关联又称递归关联,是一个对象类与本身的关联,即一个类的两个对相见的联系。二元关联是两个对象类之间发生的,是最常见的关联。N元关联:3个及以上对象类之间发生的关联,每一个事例是相关联类的对象的多元组,在对象类图上用◇连接相互关联的类
类的关联:关联是模型元素间的一种语义联系,他是对具有共同结构特征,行为特征,关系和语义的链接的描述。
泛化/特化是现实世界中一般性尸体与特殊性实体之间的关系,一般性实体是特殊行实体的泛化,特殊性实体是一般性实体的特化。泛化也称为“a-kin-of”联系。
单继承:只从一个父类继承属性和方法;多继承:从多个父类..
在一般/特殊结构中只有单继承的叫层次结构,有多继承的叫网格结构
依赖是两个模型元素间的语义联系,依赖是指一个模型元素的变化比影响到另一个模型元素。
对象图是一个系统的详细现状在某一时刻的快照
对象图是对象类图的一个实例。对象图表示在某一个时刻的状态、对象之间联系的状态以及对象行为静态方面的状态。
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