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九十五学年普通高级中学课程纲要
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高中資訊課程教學活動設計(參考範例)
壹、課程說明
單元名稱
多媒體應用
教學時間
12節課(600分鐘)
教案設計
高中資訊學科諮詢輔導團(鄭忠煌老師)
主題
本章將介紹學生認識多媒體製作包含多媒體概論、多媒體製作多以及多媒體與生活等。多媒體概分為文字、圖像、聲音、動畫與互動機制等五大內容;製作軟體依照用途使用Potoimpact及Flash製作多媒體元件及編輯互動功能。藉由本章節觀念的建立,進而引導學生對多媒體有更深入而全面的瞭解。
項目
多媒體概論。
使用Potoimpact軟體製作文字、圖像及動畫。
使用Flash軟體製作文字、圖像、動畫及互動功能。
說明
說明多媒體文字、圖像、聲音、動畫與互動機制等五大內容及元件之間的關係。。
認識多媒體在在生活上的意義與應用。
學習多媒體製作軟體的使用,並實際進行製作。
結合各種不同多媒體製作軟體,完成多媒體成品。
教學目標
了解多媒體的涵意。
認識常用多媒體工具。
了解多媒體製作的各個階段。
學會圖像多媒體製作。
學會動畫多媒體製作。
評量方式
動手操作 (50%)
繳交作業、提問 (50%)
教師應隨時觀察學生的學習態度、對課程活動或討論發言的參與度,對學習團體的認同度,詳加記錄作為情意評量之部分參考依據。
教材及參考資源
以網頁上使用的圖片及動畫為示範教材。
利用網際網路上各類多媒體的線上教材。
選擇一個網頁作為觀摩及研究的主題。
貳、課程規劃
課程內容
能力指標
一、多媒體概論 (50分鐘)
1.多媒體(Multimedia)的定義。
2.說明各種多媒體的特性。
3.說明多媒體電腦及其周邊設備。
4.簡述並展示多媒體工具與資源。
二、影像處理軟體PhotoImpact 的應用與gif動畫(150分鐘)
1. PhotoImpact元件設計師的使用。
2.GIFAnimator製作動畫。
3.gif動畫電子賀卡製作。
三、Flash軟體製作多媒體 (400分鐘)
1.Flash概說。
2.Flash繪圖工具與面板操作。
3.元件(symbol)製作與管理。
4.基礎動畫製作。
5.進階動畫製作。
6.互動動作設計。
7.flash動畫電子賀卡製作。
C-4-1能使用資訊科技工具和資源以處理個人或專業資訊(如財務報表、計畫表、通訊錄、購物項目等)
D-4-3能正確選擇並運用資訊科技工具,以進行有效溝通或分享學習內容
E-4-3能正確選擇並運用資訊科技工具,以進行研究、分析資訊、解決問題和判斷決策
F-4-3能使用資訊科技和同儕、專家或他人共同解決問題,以編輯、綜合、製作和傳播資訊、作品模型與其他創作
參、教學計畫
一、多媒體概論
教學活動 (50分鐘)
時間
說明
(一) 引起動機
介紹網頁中多媒體的應用實例。
介紹應用多媒體的各類參考網站。
學生進行討論。
5分
5分
5分
透過入口網站 HYPERLINK .tw .tw介紹網頁中的多媒體元件有文字、圖像、音訊、影片動畫與互動機制等五大內容。
介紹各類參考網站
入口網站: HYPERLINK / /
競賽網站:台灣學校網界博覽會 HYPERLINK / /
討論主題:選擇任一網站,研討其中使用文字、圖像、音訊、影片動畫的格式類型。
教師綜合歸納、補充學生所提內容。
(二)多媒體概論
說明多媒體(Multimedia)的定義
5分
教師說明多媒體的定義。
多媒體(Multimedia)是在一部桌上電腦,結合文字、圖像、音訊、及影片動畫等多種不同的媒體,成為一種有多項功能的通訊模式,並且能與使用者交談作業。
電腦多媒體的基本特色:
a.具有文字、聲音、影像、動畫等多重媒體型態
b.以電腦掌控資料處理及播放的方式
c.訊息皆經過數位化轉換
d.高度的使用者互動性。
2.說明各種多媒體的特性
10分
1. 各種多媒體的特性
(1)文字: 文字是一種最常用及不可缺少的媒體。不同的字型及不同的字體均有其獨特性,故老師在選用時應當考慮其實際應用的環境,以達到最佳的傳意效果。
(2)圖片/影像: 圖片/影像更能表達人物、物件或景象的實況,任你千言萬語均不能形容一個人的外貌比一張相片更全神,但在選用前必先考慮到各種影像的檔案類型及大小。
(3)動畫/電影: 一般用來顯示動作、過程或模擬等等有動感的效果,在選用前亦先考慮各種動畫/電影的檔案類型、格式及檔案大小。
(4)聲音:??? 通常用以加強效果及營造氣氛,使增強記憶,選用時亦要先考慮各種聲音檔案類型及大小。
3.說明多媒體電腦及其周邊設備。
5分
1.教師說明多媒體個人電腦規格,供學生參考。
(1)多媒體電腦的運作原理及其注意事項:
a.在電腦內部儲存的多媒體資料,如影像、聲音等,若是經過輸入設備的擷取,都必須經過取樣、量化、編碼等數位化的轉
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