新多媒体技术重点.ppt

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新多媒体技术重点

Multimedia Technology 多媒体技术 计算机学院计算机系602室 任浩 renhao1973@ QQ:185294020 课程实验 选择一:编程实现,完成一个简单的数字图像或数字音频的处理过程。或者完成某一种无损数据压缩算法。 选择二:利用现成的多媒体编著软件完成多媒体作品的创作和加工。包括: 图像 例如PhotoShop 音频 例如CoolEdit 动画 例如Flash,Authormave 媒体的分类 按照国际标准ISO930,媒体的分类 感觉(perception) 表示(representation) 显示(presentation) 存储(storage) 传输(transmission) 感觉媒体 感觉媒体是能够使人类听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉等器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,如声音、文字、图画、气味等。 表示媒体 表示媒体指传输感觉媒体的中介媒体,是为了使计算机能有效地加工、处理、存储、传输等感觉媒体而人为构造的一类媒体。如文本编码、图像编码等。 文本 ASCII BCD 专用图形、图像格式(WMF, JPG, TIF) 声音编码(WAV) 动画格式(FLI, FLC) 动态图像格式等 (AVI) 显示媒体 显示媒体是感觉媒体与计算机之间的界面,即在感觉媒体和表示媒体之间进行转换的物理设备,包括计算机的输入设备(键盘、扫描仪、话筒)和输出设备(显示器、打印机、音箱等)。 即计算机如何获取和发布信息。 存储媒体 存储媒体用于存放表示媒体,以便计算机随时加工处理的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等。 传输媒体 计算机之间进行表示媒体交换的介质 双绞线 同轴电缆 光纤等 信息交换的方式? 多媒体的关键特性 多样性 集成性 交互性 数字化 1 多样性 多样性(多维化) ——指计算机处理媒体信息的多样化 ,文本、图形、图像、声音、动画、视频等。它使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。 集成性 集成性——媒体种类一体化。包括两方面: 一方面是指多媒体技术能将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;例如播放视频时加入声音和字幕 另一方面是指把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。 交互性 交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征。在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲, 数字化 数字化——多媒体信息都是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 图像(Image) 基础知识 光和色 光是一种电磁波。电磁波包括从波长为数百米的无线电波到波长小于10-13米的?射线和宇宙射线。人眼所能看到的电磁波称为可见光,其波长约为380nm到780nm,一般把这一波段的电磁波叫做“可见光谱”。 当可见光的辐射能量刺激人眼时,会引起人的视觉反映。不同波长的光产生不同的颜色感觉,波长有长到短颜色依次是:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。 人眼对波长为555毫米的黄绿光最为敏感。 人类视觉 人类视网膜(Retinal)中存在两种细胞: 杆状细胞(Rods)和圆锥细胞(Cones) 杆状细胞对亮度(Luminance)十分敏感 圆锥细胞则对颜色非常敏感 人类视觉 杆状细胞与圆锥细胞有不同的功能;杆状细胞对光的敏感度约是圆锥细胞的500倍,而对颜色的敏感度却比圆锥细胞弱得多。在亮光中,圆锥细胞非常活跃,因此观察物体,看到颜色,主要是靠黄斑及其周围的圆锥细胞。而在弱光情况下观察物体,则是靠杆状细胞。(黑暗中物体基本上都是灰色的)。 圆锥细胞对三原色的敏感度 我们是怎样看到颜色的? 取决于刺激了多少圆锥细胞 两种不同的光谱可能以同样的方式刺激了圆锥细胞 称为条件等色(metamer) 对于人来说,这些颜色看起来一样的,但是实际上 (从某种意义上说)是完全不同的 颜色的稳定性(Color constancy) 随着照明光光谱的变化, 圆锥细胞刺激的模式也不同 在不同的照明条件下,人们一般可正确地反映事物本身固有的颜色,而不受照明条件的影响。例如,不论在黄光还是在蓝光的照射下,人们总是把红旗知觉为红色的,而不是黄色的或是蓝色的。 黑林认为颜色知觉的恒常倾向是由于记忆色的影响。颜色恒常性可保证人对外界物体的稳定的辨认,具有明显的适应意义。 没有人能够对这个问题给出一个好(计算上)的解释 光的三原色 光的原色是指光线中的色彩,无法再分解出其他的色彩,或无法以其他的色光混合出来。我们常见的不同色彩的光,大多是由两种或以上的颜色光所合成。三种的原色光分別是红、绿、及蓝,三原色光的混合,可得到白光。若以适当的比例混合,則三原色光,可调出各种不同的色彩。 颜料的三原色 与光的三原色

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