基于CPLD的篮球计分器演示.ppt

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基于CPLD的篮球计分器的设计与实现 项目编号:21 组员:张家波 万羽 王安 计分器功能介绍 双方比分记录 比赛节数显示 单节12分钟倒计时 单次进攻24秒倒计时 显示数据总共有8个数码管,由于数目限制,所以采用两组数据循环显示模式。双方比分为一组,24秒倒计时, 比赛节数,12:00倒计时为一组,两组数据每隔3秒循环显示。 控制端由5个按键组成,由左到右分别为总分清零端,24秒倒计时清零端,24秒和12分钟计时暂停/继续控制端,甲队比分控制端,乙队比分控制端 总体原理图: 实物全图: 此时显示为双方比分 实物全图 3秒钟后从左到右依次显示24秒倒计时,节数,12分钟单节倒计时。 控制端近照 1.双方比分记录 双方比分分别由三位数码管显示,最高显示比分999--999,双方比分分别由对应按键控制加分,每点击一次按键加一分。 cpld原件构图模型: 实物图显示功能: 三幅图分别显示比分: 0—0 58—64 110--122 2.比赛节数显示 比赛中节数的通过一个数码管显示,当每节12分钟倒计时记到00:00时,下一节开始计时,节数显示自动加1到显示下一节。 cpld原件构图模型: 一个简单的一位加法器 3.单节12分钟倒计时 倒计时时间由四个数码管显示,从12:00开始递减,可以由一控制按钮控制暂停/继续计时,当计时到00:00时,直接给一信号给节数单位,其自动加1显示下一节节数。 cpld原件构图模型: 4.单次进攻24秒倒计时 24秒倒计时由两个数码管显示,由24开始计时,可以通过与单节12分钟倒计时的暂停/继续按钮共同控制,清零端由一单独按钮控制。 cpld原件构图模型: 实物图显示功能: 实物图显示功能: 实物图显示功能: * * 在激烈的篮球角逐中,你进我一球,我还你两分,场上球员打得风生水起,而旁边的裁判却要拿着笔在那儿画着“正”字来记录双方的比分,还需要另外一个协助掌握时间,让即时的比分显示不直观,这无疑为比赛增加了不流畅因素,所以我们组设计了这个电子篮球计分器,为中、小型的篮球比赛提供一点点便利! 五个端口分别对应五种功能。 上下部分分别由一个12进制减法器和一个60进制减法器构成。 由一个3进制和一个10进制减法器组成,中间连接一个进位即实现功能。 该图显示为第一节比赛还剩11分52秒,单次进攻时间还剩9秒。 该图显示为比赛第二节还剩9分53秒,单次进攻还剩15秒。 * *

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