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[文学]第3章 动态网页设计教程
第3章 音频和视频处理与制作 3.1 音频基础知识 声音是振动的波,是随时间连续变化的物理量。声音有三个重要指标: (1)振幅(Amplitude) 波的高低幅度,表示声音的强弱。 (2)周期(Period) 两个相邻波之间的时间长度。 (3)频率(Frequency) 每秒钟振动的次数,以Hz为单位。 3.1.1 音频信号的特征 1.声音的传播方向 声音依靠介质的振动进行传播。声源实际上是一个振动源,它使周围的介质(空气、液体、固体)产生振动,并以波的形式进行传播,人耳如果感觉到这种传播过来的振动,再反映到大脑,就意味着听到了声音。 声音以振动波的形式从声源向四周传播,人类在辨别声源位置时,首先依靠声音到达左、右两耳的微小时间差和强度差异进行辨别,然后经过大脑综合分析而判断出声音来自何方。 2.声音的三要素 声音的三要素是音调、音色和音强。 (1)音调 代表了声音的高低。音调与频率有关,频率越高,音调越高,反之亦然。 (2)音色 具有特色的声音。 (3)音强 声音的强度,也称为“响度”,“音量”也是指音强。 3.声音的频谱与质量 声音的频谱有线性频谱和连续频谱之分。线性频谱是具有周期性的单一频率声波;连续频谱是具有非周期性的带有一定频带所有频率分量的声波。 声音的质量简称“音质”,音质的好坏与音色和频率范围有关。悦耳的音色、宽广的频率范围,能够获得非常好的音质。 4.声音的连续时基性 声音在时间轴上是连续信号,具有连续性和过程性,属于连续时基性媒体形式。构成声音的数据前后之间具有强烈的相关性了。 3.1.2 音频信号的指标 1. 频带宽度 音频信号的频带越宽,所包含的音频信号分量越丰富,音质越好。 2.动态范围 动态范围越大,信号强度的相对变化范围越大,音响效果越好。 3.信噪比 信噪比SNR(Signal to Noise Ratio)是有用信号与噪声之比的简称。?噪音可分为环境噪音和设备噪音。信噪比越大,声音质量越好。 4.主观度量法 人的感觉机理对声音的度量最有决定意义。感觉上的、主观上的测试是评价声音质量不可缺少的部分。当然,可靠的主观度量值是较难获得的。 3.1.3 常见音频文件格式 WAVE,扩展名为WAV 该格式记录声音的波形,故只要采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。 MOD,扩展名为MOD、ST3、XT、S3M、FAR、669等 该格式的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本,具有回放效果明确,音色种类无限等优点。但它也有一些致命弱点,以至于现在已经逐渐淘汰,目前只有MOD迷及一些游戏程序中尚在使用。 MPEG-3,扩展名为MP3 现在最流行的声音文件格式,因其压缩率大,在网络可视电话通信方面应用广泛,但和CD唱片相比,音质不能令人非常满意。 Real Audio,扩展名为RA 这种格式真可谓是网络的灵魂,强大的压缩量和极小的失真使其在众多格式中脱颖而出。和MP3相同,它也是为了解决网络传输带宽资源而设计的,因此主要目标是压缩比和容错性,其次才是音质。 Creative Musical Format,扩展名为CMF Creative公司的专用音乐格式,和MIDI差不多,只是音色、效果上有些特色,专用于FM声卡,但其兼容性也很差。 CD Audio音乐CD,扩展名为CDA 唱片采用的格式,又称为“红皮书”格式,记录的是波形流,绝对的纯正、HIFI。但缺点是无法编辑,文件长度太大。 MIDI,扩展名为MID 目前最成熟的音乐格式,实际上已经成为一种产业标准,其科学性、兼容性、复杂程度等各方面当然远远超过本文前面介绍的所有标准(除交响乐CD、Unplug CD外,其它CD往往都是利用MIDI制作出来的),它的General MIDI就是最常见的通行标准。作为音乐工业的数据通信标准,MIDI能指挥各音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,能够模仿原始乐器的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的长度非常小。 3.2 音频信号的数字化 将自然声或其他种类的声音转换成可处理的标准数字音频信号,这就是数字音频的采样。这是获得数字化声音的基本手段。 3.2.1音频信号的数字化过程 PCM(Pulse Code Modulation)脉冲编码调制是一种模数转换的最基本编码方法。它把模拟信号转换成数字信号的过程称为模数转换,它主要包括如下三部分内容。 采样:在时间轴上对信号数字化; 量化:在幅度轴上对信号数字化; 编码:按一定格式记录采样和量化后的数字数据。 编码的过程是,首先用一组脉冲采样时钟信号与输入的模拟音频信号相乘,相乘的结果即输入信号在时间轴上的数字化。然后对
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