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实验3113
实验三 交互图标的使用(一)
实验原理:使用交互图标,利用Authorware的按钮交互、热区交互完成程序设计。
实验目的:
熟悉交互图标的使用方法,会利用交互图标完成程序设计。
知道Authorware的11种交互类型。
熟练掌握按钮交互、热区交互。
实验步骤:1、按钮交互(电子相册.a7p)。
(1)双击打开Authorware软件,将此文件命名为:电子相册,同时将其背景色设为黄色,选中“覆盖菜单”在交互作用栏中将窗口路径和窗口名称分别设为:DOS格式, 如图:
(2)单击图标栏中的“显示”按钮,将其拖拽到主流线上,右击此显示图标打开属性窗口,改名为:底图,同时将其特效设为:“逐次图层方式”。如图:
双击显示图标,打开演示窗口,利用工具栏中的:矩形,图拽出一个矩形,然后用复制,粘贴,绘制出三个等大的矩形,再利用方向键将其调为如图所示:
(3)单击图标栏中的“交互”按钮,将其拖拽到主流线上,命名为:按钮选择;交互作用栏中擦除选为:不擦除
(4)单击图标栏中的“群组”按钮,将其拖拽到主流线上,命名为:第一页;双击“群组”图标进入第二层的流程线。单击图标栏中的:显示按钮将其拖拽到2层主流线上,并命名为:page1,同时将其特效设为:以点式由内往外;
双击显示图标,打开演示窗口,选择“导入”菜单项,将1.bmp导入,然后将“工具栏”中的模式改为“透明”,如图:
(5)同理,单击图标栏中的“群组”按钮,将其拖拽到主流线上,命名为:第二页;双击“群组”图标进入第二层的流程线。单击图标栏中的:显示按钮将其拖拽到2层主流线上,并命名为:page2,同时将其特效设为:以相机光圈开放;双击显示图标,打开演示窗口,选择“导入”菜单项,将2.bmp导入,然后将“工具栏”中的模式改为“透明”,如图:
(6)同理,单击图标栏中的“群组”按钮,将其拖拽到主流线上,命名为:第三页;双击“群组”图标进入第二层的流程线。单击图标栏中的:显示按钮将其拖拽到2层主流线上,并命名为:page3,同时将其特效设为:水平百叶窗式;双击显示图标,打开演示窗口,选择“导入”菜单项,将3.bmp导入,然后将“工具栏”中的模式改为“透明”,如图:
(7)单击图标栏中的“计算”按钮,将其拖拽到主流线上,命名为:退出,双击“计算”按钮,弹出窗口,输入:quit(1),
右击“计算”按钮,打开其交互窗口,将其“响应”栏中的“分支”改为:退出交互。
(8)运行程序,打开“控制面板”,将其按钮调试到适当位置。
2、热区交互(识别鸟类.a7p)。
(1)双击打开Authorware软件,将此文件命名为:识别鸟类;为使其演示窗口的:菜单栏和标题栏隐藏,不在其选项前打钩。
(2)单击图标栏中的“交互”按钮,将其拖拽到主流线上,命名为:识别鸟类;然后双击交互图标,打开演示窗口,选择“导入”菜单项,将000.jpg导入
(3) 单击图标栏中的:显示按钮将其拖拽到主流线上,交互类型选为:热区域;并命名为:鸿雁(over);
双击显示按钮,打开演示窗口,选择“导入”菜单项,将001.jpg导入,并调整其在适当的位置;
右击显示按钮,打开其交互窗口,将其:“热区域”栏中的“匹配”改为“指针处于指定区域内”,“响应”栏中的“擦除”改为:“下一次输入之前”
(4)同理,单击图标栏中的:显示按钮将其拖拽到主流线上,交互类型选为:热区域;并命名为:鸿雁(down);双击显示按钮,打开演示窗口,选择“导入”菜单项,将01.jpg导入,并调整其在适当的位置;
右击显示按钮,打开其交互窗口,将其:“热区域”栏中的“匹配”改为“单击”,鼠标选为“小手图形”,“ 响应”栏中的“擦除”改为:“在退出时”
(5) 单击图标栏中的:显示按钮将其拖拽到主流线上,交互类型选为:热区域;并命名为:鸿雁(over);
双击显示按钮,打开演示窗口,选择“导入”菜单项,将001.jpg导入,并调整其在适当的位置;
右击显示按钮,打开其交互窗口,将其:“热区域”栏中的“匹配”改为“指针处于指定区域内”,“响应”栏中的“擦除”改为:“下一次输入之前”
(6) 同理,单击图标栏中的:显示按钮将其拖拽到主流线上,交互类型选为:热区域;并命名为:白尾鹞(down);双击显示按钮,打开演示窗口,选择“导入”菜单项,将02.jpg导入,并调整其在适当的位置;
右击显示按钮,打开其交互窗口,将其:“热区域”栏中的“匹配”改为“单击”,“响应”栏中的“擦除”改为:“在退出时”
(7)其余“苍鹰,绿头鸭,蛎鹬,喜鹊”相同程序,最后将其位置进行调试知道适当的位
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