三维动画父与女人物场景设计渲染-毕业创作设计.doc

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三维动画父与女人物场景设计渲染-毕业创作设计

分类号_______________ 密级________________ UDC _______________ 学号 2012104048 毕业创作(设计) 题目 三维动画《父与女》人物场景设计、渲染 Topic Three-dimensional animation daughter and dad Character、scene design and render. 学生姓名 郭嘉豪 所 在 院 系 现代科技学院 专 业 班 级 动画12-1 导师姓名职称 高陆 讲师 2016年6月10日 编号: 13534 毕业创作(设计)答辩许可证 现代科技 学院 影像艺术 系 动画专业 郭嘉豪所编写的毕业创作(设计)18页,字数7775,符合毕业创作(设计)大纲的要求。 经审查:该生已学完教学计划规定的全部课程,成绩合格,毕业创作(设计)电子文档最后一稿已交,准予参加毕业创作(设计)答辩。 相 关 材 料 材 料 名 称 数量 毕业设计开题报告 1份 毕业设计任务书 1份 毕业设计作品简介 1份 毕业光盘(作品效果图、照片、版面、设计简介) 1套 指导教师: (签名) 教研室主任: (签名) 系 主 任: (签名) 院 长: (签名) 年 月 日 太原理工大学现代科技学院 毕业创作(设计)开题报告书 年 月 日 姓名 郭嘉豪 学号 2012104072 班级 动画12-2 论文(设计)题目 三维动画《父与女》后期制作——论后期制作的重要性 本片《父与女》的后期制作参照动画电影《美食从天而降》的后期制作方法,利用后期软件进行合成与特效制作 内容:1.借鉴动画范例进行分析 2.重点论证后期制作对一部片子的重要性 3.详细说明不同的运用及作用(例如:灯光对整片的影响) 4.关于三维动画的现状与发展趋势分析 目的:让人们更加了解后期的详细内容以及不同的后期部分对片子的不同影响 意义:了解后期的重要性,让人们明白一部片子的后期制作与片子的前期工作一样重要, 都是不可缺少的一部分 二、进度及预期结果: 起止日期 主要内容 预期结果 2015.10-2016.02 2016.02-2016.04 2016.04-2016.05 1.剧本的制定,分镜的绘制,2D海报的设计,角色的制定以及粗模的完成,气氛图,3Dlayout的最终成品 2.人物模型的细模,场景的细节制作,配音音效的制作,动作的制作与完善 3.灯光的添加,特效的制作,片头片尾音乐的完善,整片的渲染,最终的剪辑与合成 初期按照大流程做了分工,主体分为分镜2d美工,3d模型进行。 中期对影片结构做了调整,重新对动画和模型部分分工做动态的调整,打磨单个镜头完整效果测试。 末期采集录制声音,结合样品效果对影片结构做微调,增加情绪镜头部分质量,此外渲染和动作捕捉部分也为最后效果做了积极贡献。 指导教师意见 签字:       年 月 日   系审批意见 签字:       年 月 日   毕业设计(论文)任务书 毕业创作(设计)题目: 三维动画《父与女》人物场景设计、渲染 原始资料: 国内外经典三维动画电影、动画短片、影视广告; 三维动画书籍及视频教程; 动画运动规律相关资料; 人物表情表演; 5、拉片片目:动画电影《卑鄙的我》,动画短片《Jinxy Jenkins, Lucky Lou》 毕业创作(设计)主要内容: 我们的短片最初由以一位国外的作家dabiel zettl创作的小故事改编而成,故事简短生动并且充满爱心,主要体现在父女之间日常成长过程中的小摩擦和小烦恼。人物角色不多,但可以充分表达故事和剧本构思,讲的是父女去游泳馆在游泳的时候发生的小故事。我在这部动画片里主要负责人设场设、跟后期渲染等,人物和场设初期使用的PS绘制,而后再在Maya里进行建模。渲染部分的技术和经验学习的比较多,而且值得深入学习,所以本论文中将重点对我们片子后期的渲染问题,参考现今现今的渲染技术做一些阐述和说明。 学生须提交的文件: 毕业设计开题报告,

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