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普适计算技术研究综述
普适计算技术研究综述
曾宪权,裴洪文 (郑州大学升达经贸管理学院,郑州 河南 451191)
摘 要:简单介绍了计算模式发展历史,讨论了普适计算的概念、特征,分析了普适计算面临的挑战和关键技术。最后,对 普适计算的研究现状作了简单介绍,并展望了普适计算的未来发展趋势。 关键词:普适计算;信息空间;移动计算;分布计算
0 引言
计算模式已经经历了主机计算和桌面计算两个时代。在主 机计算时代,计算机是稀缺的资源,人与计算机的关系是多对 一的关系,人们必须用生涩的机器语言与计算机打交道。20 世 纪 80 年代,PC 开始流行,计算模式也随之跨入桌面计算时代, 这时,人与计算机的关系演变为一对一的关系。近年来,随着计 算机及相关技术的发展,通信能力和计算能力的价格正变得越 来越便宜,各种设备的体积也越来越小,各种形态的传感器、计 算/ 联网设备蓬勃发展,同时由于人类对生产效率、生活质量 的不懈追求,人们开始希望能随时、随地、无困难地享用计算能 力和信息服务,由此带来了计算模式的新变革,这就是计算模
开这个现场去端坐在一个专门的计算机面前。而“ 透明”是指获
得这种服务不需要花费很多注意力,即这种服务的访问方式是 十分自然的甚至是用户本身注意不到的。
在普适计算时代,计算机系统中最宝贵的资源已不再是处 理器、内存、磁盘、或者网络了,而是用户的注意力。普适计算模 式将对人们享用计算和信息的方式带来另一场变革,它要颠覆
“ 人是用计算机”的传统方式,将人与计算机的关系改变为“ 计 算机为人服务”,因此,从某种意义上说,普适计算是“ 以人为 本”、人与计算环境更好地融合在一起的计算模式,它能够帮助 人们更加方便、有效地访问所需的信息。
2 实现普适计算的关键技术
2.1 用户接口技术
在普适计算环境中,用户可以使用各种不同设备( 例如,传 感器、掌上电脑、笔记本和工作站计算机)来访问所需要的服 务,协作完成计算任务。很显然,这些设备的功能和显示的屏幕 差别很大。从系统设计的角度来看,要实现普适计算的“ 不可见 性”和“ 以人为中心”的计算思想,系统必须屏蔽各种设备的差 别,给用户提供一种接近于访问物理世界的自然接口。目前,普 适计算的接口技术的研究主要集中在以下方面:
⑴ 接口的自适应性,即系统能够根据用户使用的设备类 型,产生适合于该设备的接口。目前常用的方法是系统检测当 前设备的类型,然后与相应的服务器连接,产生一个合适的用 户界面。但这种用户接口必须要求相应的服务器事先定义好接 口内容。一种更为灵活的方式是允许应用程序根据用户接口的 抽象定义,结合目标设备的特点,自动生成恰当的界面。要实现 这个目标,首先必须定义接口描述语言( ID Ls)。ID Ls 采用层次 数据结构来描述抽象的用户接口的语义,以扩展标记语言
( X M L)为基础;其次还要约定相应的控制协议,给应用程序和 用户接口之间提供抽象的信道。当然,设备适配器和用户界面 生成器也是必不可少的。
⑵“ 不可见”的用户接口,即系统除了提供传统的基于 G U I和命令行的接口之外,还要提供多种自然的人机交互方 式,如语音、手势、手写等,并且这些方式应该成为系统默认的 或蕴涵的交互方式,使用户能够采用在物理世界使用的方式与 计算机交互,真正实现物理世界和信息世界的融合统一。
2.2 上下文感知计算
在普适计算环境中,人会连续不断地与不同的计算设备进
式 的 第 三 个 时 代 ——普 适 计 算( Pervasive
U biquitous C om puting)时代。
1 普适计算的涵义
C om puting 或
普适计算的概念最早由施乐公司 PA LO A TO 研究中心的首
席技术官 M ark W eiser提出。他在 1991 年指出:21 世纪的计算将 是一种无所不在的计算模式。他认为,最深刻和强大的技术“是 看 不见的”技术,是那些融入日常生活并消失在日常生活中的技术。 M ark W eiser受到了该研究中心社会学家、哲学家和人类学家的影 响后,重新审视了网络计算模式,提出了这一属于后现代主义产物 的概念。此后,M ark W eiser及其同行在施乐公司的实验室搭建了 普适计算系统的原型系统——U bicom p 系统。该系统可以看作是 普适计算环境的一个原型,在一定程度上支持了 W eiser普适计算 的设想,对普适计算的发展有着十分突出的促进作用。但由于当时 软、硬件技术的条件,这一系统并没有产生所期待的影响。随着定 位传感器、无线通信,尤其是 Internet的普及和分布式计算技术的 进步,普适计算的实现条件越来越成熟,普适计算的概念得到了更 多的认可,已有越来越多的普适计算应用系统问世。
普适计算是虚拟现实技术的反面。虚拟现实技术致力于把 人置于计
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