怪物角色设计.ppt

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怪物角色设计

怪物角色设计 怪物 在现实生活中是不存在的,例如恶魔、外来生物等等,那要怎么创造呢?其实设计最大的魅力就是创造,创造是有规律可寻的。可以把动物或人的特征互相组合,这样就符合人类的理解和感知的形态。但是原始基本形态的比例、结构必须遵循,然后再来变化夸张特征,这样才能让作品看起来即生动又精彩。 植物怪 策划文案 首先,有了创作生化题材的想法,想画一张美杜莎的造型,那么这个题材在最初脑海形成雏形的时候大概是一个什么样,通过资料我们得知她是一个什么样的生物。头是有很多蛇组成的,那身体也就是蛇的身躯。 收集资料: Q版: 希腊神话: 注:由于希腊神话版本太多,下面的神话简史可能和你在其他地方看到的不一样。   美杜莎是希腊神话中戈耳贡三姐妹之一,金发貌美,甚至连波塞冬都颇为爱慕她。美杜莎一直吹嘘自己长得比雅典娜美丽,招来了后者的嫉恨,被夺去所有魅力,头发也变成了一条条蠕动的毒蛇。 收集素材 人体素材: 人体动态结构: 暗部加重,拉开对比度。 边线、光源整体的调整处理,慢慢深入。 完成 * * 科技怪兽: 电影: 诸神之战 怪物角色的设计不同于人物角色,有过一定绘画经验的人对人体的结构不会陌生,但怪物的构造则需要从各种各样的动、植物中去寻找。 先画出草稿,然后调整确定怪物的造型。 正稿上色,铺上大色,不要管细节,注意整体。 *

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