vlc播放器架构.ppt

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vlc播放器架构

vlc播放器架构;包含内容;一般情况下,播放一个音视频分为4个步骤: 1). acess 访问 2). demux 解复用 3). decode 解码 4). output 输出;可以理解为接收、获取、得到数据资源,包括解析访问源(url)、使用http协议(ftp、rtsp协议......)建立连接、获取数据等。;demux :解复用;为什么需要demux;decode 解码;output 输出; access部分负责从网络接收组播流,放到播放器的内存缓冲区中,access模块关注IP协议,如是否IPv6、组播地址、组播协议、 端口等信息;如果检测出来是RTP协议(RTP协议在UDP头部简单得加上了固定12个字节的信息),还要分析RTP头部信息。(对于VLC播放器,这部分可以参看VLC源码 /modules/access/udp.c )。;而demux部分首先要解析TS流的信息。TS格式是MPEG2协议的一部分,一般,TS通常是固定188字节的一个packet,一个TS流可以包含多个program(节目),一个program又可以包含多个视频、音频、和文字信息的ES流;每个ES流会有不同的PID标示。而又为了可以分析这 些ES流,TS有一些固定的PID用来间隔发送program和es流信息的表格:PAT和PMT表。 对于VLC播放器,使用库libdvbpsi来解析和编码TS流.(调用代码可以参见VLC源码 /modules/demux/ts.c。); demux分解出来的音频和视频流分别送往音频解码器和视频解码器。因为原始的音视频都是占用大量空间,而且冗余度较高的数据,通常在制作的时候就会进行 某种压缩。这就是我们熟知的音视频编码格式,包括MPEG1(VCD)、MPEG2(DVD)、MPEG4、H.264、rmvb等等。音视频解码器的作用就是把这些压缩了的数据还原成原始的音视频数据。(VLC解码MPEG2使用了一个独立的库libmpeg2,调用它的源文件是 codec/libmpeg2.c。VLC关于编解码的模块都放在/modules/codec目录下,其中包括著名的庞大的 ffmpeg。);output模块,视频解码器输出的是一张一张的类似位图格式的图像,但是要让人从屏幕看得到,还需要一个视频输出的模块。音频也是一样,需要将pcm等数据转化为声音;二.sk_media播放器介绍; 1.sk_media播放器使用流程图及部分接口 ; ;2.简单的sk_media播放器demo;三.vlc播放器基本架构介绍;; ; ; ; ;;3.src模块目录介绍;Video_output/:初始化video显示器,从解码器得到所有的图片和子图片(如subtitles)。随意将它们转换为其它格式(如:YUV到RGB)并且播放。 Audio_output/:初始化音频mixer(混合器)。如:发现正确的播放频率,然后重新制作从解码器接收过来的音频帧。 Stream_output/:类似Audio_output。 Misc/:被libvlc其它部分使用的杂项,如线程系统,消息队列,CPU探测,对象查询系统,或者特定平台代码。关于block_t结构 的一些功能也在其中(block.c),包括队列的存放、删除等。(如果做本地缓存可以考虑在block.c里处理);4.vlc常用名词;视频格式;音频格式;视频输出; UDP/RTP Unicast(单播),UDP/RTP Multicast(组播), TCP/RTP Unicast,DCCP/RTP Unicast, HTTP / FTP, MPEG encoder,Video acquisition(视频采集) DVB,File;控制界面;字幕;5.数据处理流程框架;vlc播放器的数据处理流程框图;播放列表playlist;Access;demux;decoder;output;subtitle 外挂字幕;6.vlc调用内部接口运行过程;附:直接调用vlc上api播放音视频demo;1.首先程序调用libvlc_new(lib\core.c)接口,实现创建一个VLC运行实例libvlc_instance_t,该实例在程序运行过程中唯一。 2.在libvlc_new接口中,调用了libvlc_InternalInit函数实现具体的初始化工作. 3.libvlc_InternalInit(\src\libvlc.c)函数中,首先通过system_Init函数完成传入参数对系统的相关初始化,接着通过module_InitBank(\src\modules\bank.c)函数初始化module_bank结构体,并创建了main模块,然后通过module_InitStatic载入静态模块,通过mo

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