- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
GPSS考试相关小例子_方便打印
GPSS程序相关小例子
一、GPSS 语言的基本模块
1、管理系统内设备及人的分类:
1.1 活动(流动)实体
系统中移动的人, 设备等
1.2 资源实体
设施 系统中固定的人, 设备等
存储器 可存储动态实体的仓库, 如物料场, 煤仓等
逻辑开关 只具有两种工作状态的开关型设备
队列 需排队等候之处
1.3 统计实体
表 各类统计表
2、基本模块的分类:
1. 与活动(流动)实体有关的模块
如 GENERATE; TERMINATE; ADVANCE 等
2. 与设施有关的模块
如 SEIZE; RELEASE 等
3. 与队列有关的模块
如 QUEUE; DEPART 等
4. 与存储器有关的模块
如 ENTER; LEAVE 等
5. 与逻辑开关有关的模块
3、GPSS 语言的基本格式
1. GENERTATE 产生活动实体的模块
格式: GENERTATE A, B, C, D, E
A 到达间隔时间均值
B 到达间隔时间方差, 缺省为零
C 第一个动态实体产生的时间
D 应产生动态实体的总数,缺省为无限制,但在模拟过程中,如果模拟没有停止,而GENERATE不能产生实体,这时系统会报错并暂停.
E 被产生动态实体的优先级,缺省为0
例:
GENERATE 5, 3, 25 在第25 时间单位产生第一个活动实体
GENERATE 5, 2, , ,15 优先级为 15
GENERATE 18, 4, , 25 共产生 25 个活动实体
2. ADVANCE 活动实体延时模块
格式: ADVANCE A, B
A 延迟时间均值, 必选项
B 延迟时间方差,可选项
例:
ADVANCE 18, 6
ADVANCE 25
3. TERMINATE 活动实体消失模块
格式: TERMINATE A
A 离开系统的活动实体的个数
例:
TERMINATE 1
TERMINATE 10
TERMINATE 活动实体离开,但不统计
4. SEIZE 活动实体获得设施控制权的模块
格式: SEIZE A
A 活动实体所要控制的设施号或名称
例:
SEIZE 2
SEIZE JON
5.RELEASE 活动实体释放(离开)设施的模块
格式: RELEASE A
A 被释放(离开)设施的号或名称
例:
RELEASE 1
RELEAE JON
6. QUEUE 活动实体排队的模块
格式: QUEUE A, B
A 活动实体所要排的队号或名称
B 活动实体排队后, 队长所增加的量.缺省时为 1
例:
QUEUE 2
QUEUE LINE
QUEUE 3, 15
7.DEPART 活动实体离开队列的模块
格式: DEPART A, B
A 活动实体所在的队列号或名称
B 活动实体离开队列后, 队长减少的量, 缺省时为 1.
例:
DEPART 2
DEPART LINE
DEPART 3, 15
8. START 控制模拟状态的模块
格式: START A, B, C, D
A 使模拟终止的动态实体计数
B 打印控制操作数. NP 为不打印. 此操作数必须是NP或空. 缺省为空.
C 未使用. 用以保持与老版本的兼容性.
D 输出链控制数. 1表示在标准输出报告中输出CEC和FEC. 但这个属性可在Edit/Settings/Reports中设定.
9.
文档评论(0)