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字符和内存处理第一部分
一、字符数组、指针和字符串的初始化作用 二、strlen函数确定字符串有效长度 三、strcpy函数拷贝字符串 一、字符数组、指针和字符串的初始化作用 1. 字符数组、指针和字符串的初始化作用 C++把类型char、 signed char和 unsigned char视 为重载意义上不同的类型。 char用于定义字符变量,字符变量本身又可提升为整 型变量,为了与整型变量接口的需要,字符便分成有符号 signed char的和无符号unsigned char的。 有符号整数可带符号进行高位扩展,无符号数扩展时 高位以0进行数据填充。 char型变量是有符号还是无符号的,C和C++语言并未 对此明确规定。 因此一般不将char变量当作一字节的整型变量进行算 术运算。在微软的编译器中char视为有符号的。 字符是构成计算机信息交流的基本单位,程序是用一序 列串在一起的有意义的字符构成的,由此形成文本字符串。 字符在编程的意义上是通过关键字char定义的变量, 称为字符变量,字符数组是每一个元素都是字符构成的数 组。 在大多数情形下char、 signed char和 unsigned char 定义的变量具有相同的特性,但在实际编程中依然习惯采用 char类型处理字符、字符数组和字符串。 字符数组本身最后一个元素不必是其值为0的元素。例如: char c[ ]={33,34,35,36,37}; 局部范围内可以等价地写为: char c[5]; c[0 ]=‘!’;c[1]=‘\“’; c[2 ]=‘#’; c[3 ]=‘$’; c[4]=‘%’; 也可以用单引号一个一个的初始化字符数组,但此种用 法略嫌繁琐,但这种方法可以输入不可见字符。例如: char nodisplay [ ]= {\a,\n,\t,\r,\0}; //响铃、换行、水平制表、回车与空字符 可等价地改写为: char nodisplay[5 ]={7,10,9,13,0}; 值得注意不以 0结尾的字符数组在参入系统提供的字符 串操作函数运算时可能会出现一些意外,因为这些函数基本 上内嵌如下的循环代码: while (*dest=*source) {;...;dest++; source++;...;} 循环的控制条件是以 0 为基准的,遇 0就结束循环,不 然则继续循环,因此记住这一点就可以放心地使用字符数组 是否要以零结尾。 C/C++的字符串是双引号括起来的字符序列。例如字符串 abc只有3个字符,但存储这个字符串需要4个字节的内 存,在c字符之后添补一个结束字符‘\0’,字符‘\0’的ASCII码 值是0,它是一个不可显示的字符,作为结束判断的过滤条 件。字符0的ASCII码值是48。 [例] 无结尾字符\0的数组输出显示的结果是不确定的 # includestdio.h void main(void) { char c[ ]=abc; printf (c-%p-%s,sizeof (c)=%d\n, c,c,sizeof (c)); } //输出:c-0065FDF4-abcd8??,sizeof(c)=4 字符串常数可以初始化字符指针,也可初始化 字符数组,但作用不同。 [例] 字符串初始化指针和数组的差异 # includestdio.h void main (void) { char* s=123456789; printf (s-%p:%s,%s sizeof (s)=%d\n,s,s,s+4,sizeof(s)); char c[ ]=abcdefghi; printf (c-%p: %s, %s sizeof (c) = %d\t,c,c,c+7,sizeof(c)); for (int k=0;k9;k++) printf (%c,,s[k]); printf (%d\n,s[9]); } //程序运行输出结果
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