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QT编写简单c计算器
QT编写简单的计算器
一、实验目的
熟悉QTCreator的简单操作。
2)熟悉用QTCreator 编写GUI应用程序。
3)了解QT程序编写框架。
4)了解信号和槽机制,熟练掌握信号与槽在应用程序中的使用。
二、实验内容
1)学习简单的QT类的使用,如QLineEdit、QPushButton等。
2)用QtCreator创建工程,用QT编写计算器程序
三、实验分析
计算器主要实现两个功能,一是表达式输入,二是数据计算。表达式输入是逐个字符输入的,实现该功能只需用QLineEdit自带的成员函数setText()实现。而计算功能必须自己设计,以表达式
12 + 24
为例,我们建立两个堆栈 num 和 sym 分别用来存储数值和运算符,在num
堆栈中存储着12、24,在sym堆栈中存储着 + 。计算时只要将它们从堆栈中弹出,传递给一个函数即可实现相关运算表达式的计算。实验中实现如下:
int calculator::result(char c ,int a , int b)
{
switch(c)
{
case +:
return a+b;
case -:
return a-b;
case *:
return a*b;
case /:
return a/b;
}
}
根据以上分析绘制程序大概流程图如下:
图1 程序流程图
四、实验步骤
1.创建工程
1)打开QtCreator,如图2所示。
图2 Qt Creator 打开界面
选择“文件-新建文件或工程”,然后在弹出的对话框中选择“控件项目”(如图3所示),然后进入下一步。
图3 新建工程项目
定义新工程的工程名并选择保存路径(如图4所示),然后进入下一步。
图4 设置保存路径
目标设置,选择默认的“桌面”即可(如图5所示),然后进入下一步。
图5 目标设置
设置类属性。类名:calculator 基类:QWidget 其它选默认即可。
图6 类属性设置计算器程序的实现
2.计算器程序实现
计算器程序主要分以下两部分工作:一是实现计算器的图形界面;二是实现按键事件和该事件对应的功能绑定,即信号和对应处理槽函数的绑定。
1)计算器图形界面的实现
在QT Creator 中要实现图形界面很简单,只要从基类QWidget继承即可。首先创建一QMainWindow(parent).ui,这个界面为QWidget,然后在左侧的Widget Box找相应的控件添加到QMainWindow(parent).ui里。首先提出一个lineEdit控件作为算式显示窗口和结果显示窗口,在提取出18个QpushButton为0到9按键和加减乘除按键、小数点按键、等于按键、清屏按键和退格按键。然后再把各个QpushButton名字改成相应的符号,并且改对应pushbutton的属性,保存后取Qt creator编译QMainWindow(parent).ui,运行程序就可以显示相应界面。各控件属性及具体界面设计效果分别如图7、8所示:
图7 各控件属性设置
图8 界面设计效果
2)信号和对应槽函数的绑定
分析计算器的按键我们可以把按键事件分为以下四类,一是简单的数字按键,主要进行数字的录入,这类按键包括按键0~9;二是运算操作键,用于输入数学运算符号,进行数学运算和结果的显示,这类按键包括“+”,“-”,“*”,“/”,“=”;三是清屏操作键,用于显示框显示信息的清除;四是退格操作键,用于更正错误输入。
具体功能的实现采用信号和槽连接机制。首先在.h文件中对各个按键进行声明,如
private slots:
void Button_0_clicked();
就是对“0”按键进行声明,再到.cpp文件中编写相应的代码实现其功能。如:
void calculator::Button_0_clicked()
{
ui-showEdit-setText(ui-showEdit-text()+QString::QString(0));
}
就是按键“0”对应的槽函数。
然后,对信号和槽函数进行连接。如:
connect(ui-Button_0,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(Button_0_clicked()));
五、实验总结
通过本次实验熟悉了使用QT Creator软件进行GUI应用程序开发的基本流程及程序架构。对基本控件QLineEdi
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