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coreldraw课件 第一课
第一讲 教学要求:通过本章的学习,要求学生 了解coreldraw的发展史、工作 界面、选取方法。 教学难点:选取方法;矢量与位图的区 别;工作界面。 任务一、coreldraw概述 是由corel公司开发,由加拿大人注册,成立于1985年,曾获300多个奖项,并在全球销量超过1000万套,160多个经销网点,具有国际公证的全球领先地位。不但是一个强大的图形处理软件,还是一个平面排版软件。 (2)、位图的组成单元、保存及默认颜色模 式: 组成单元 -----是像素;保存的是------像素; 默认颜色模式是-----RGB (3)、位图的特点: 第一 图象放大后,会失真,出现马赛克现象 ; 第二 不可对其个别修改; 第三 跟分辨率有关; 2、矢量图 (1)矢量图的含义: 也称面向对象的图形(所谓对象:就是具有独立属性的物体)。这种图形使用数学函数定义图形中的点、线或文字等对象的属性,每一个对象都是独立的整体,改变其中某个对象的属性并不影响其他对象。 (2)矢量图的组成单元、保存及默认的颜色模式: 组成单元----锚点和路径;保存----是形状; 默认颜色模式-----CMYK (3)矢量图的特点: 第一 将图象放大许多倍,依然不会失真,非常光滑; 第二 占有磁盘空间少,打印快,精度高; 第三 绘制复杂的图形较容易; 第四 排版软件强大,灵活; 任务三、工作界面 组成: 菜单栏、标题栏、工具栏、状态栏、属性栏、打印页面、标尺、滚动条、调色板、工具箱 分类: 选取工具、编辑工具、缩放工具、绘图工具、艺术效果工具、填充工具 任务四、对象的基本操作 1、对象的选取 (1)双击挑选工具,可选中页面中的所有内容; (2)ctrl+A,等于全选; (3)框选法; (4)当要选中多个对象时,按“shift”逐个逐个 选; (5)按”Tab”键,是逆向选取; (6)按“shift+Tab”,是顺时针选取; (7)按“Alt”键,可选中大对象下的小对象。 2、对象的填充 (1)先选中对象,左击可填充对象或取消已有的填充色 (2) 选中对象,右击可填充轮廓色或取消已有的轮廓色 3、复制的方法技巧 (1) 选取对象,进行拖动到某个位置,结合点击右键,但左键不要松开,即可复制一个; (2) 按”Ctrl”, 可限制对象以相反的方向水平或垂直移动; (3) 按”Shift”, 可使对象等比例的缩放; (4) 按小键盘上的”+”号,可复制。 4、五种模式(图象显示模式命令) (1) 简单线框 是以外框来显示对象,并隐藏颜色、立体化、轮廓图等,只显示对象的外框。编辑图形速度比较快。 (2) 线框 是以骨架形式显示对象,取消所有颜色和外框。可使屏幕重绘速度变快,适合复杂图形的编辑。 (3) 草稿 显示标准颜色和低分辨率位图,并以彩色显示滤镜和渐变填充。也可显示各种填充独特花纹。 (4)普通模式 会显示全部填充颜色,全部对象和高分辨率的位图。 (5)增强模式 使用2倍的过度取样来确保最佳的显示效果。 内容小结 位图与矢量的区别; 对象的选取; 模式的转换及复制的技巧。 上机任务 1、熟练掌握矢量与位图的区别及工作界面;掌 握选取的几种方法及模式的转换; 2、利用复制绘制图形 * CorelDraw是什么?CorelDraw能做什么? 1、设计绘画 CorelDraw 是一个绘图与排版的软件,它广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。作为一个强大的绘图软件,它被喜爱的程度可用下面的事实说明:用作商业设计和美术设计的PC机几乎都安装了CorelDraw! 2、CorelDraw是基于矢量图的软件色。它的功能可大致分为两大类:绘图与排版。 3、CorelDraw界面设计有好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。 4、为便于设计需要,
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