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华中车指令关于
华中车
代码组及其含义“模态代码” 和 “一般” 代码“形式代码” 的功能在它被执行后会继续维持,而 “一般代码” 仅仅在收到该命令时起作用。定义移动的代码通常是“模态代码”,像直线、圆弧和循环代码。反之,像原点返回代码就叫“一般代码”。每一个代码都归属其各自的代码组。在“模态代码”里,当前的代码会被加载的同组代码替换。G代码 ???????? 解释 G00 定位 (快速移动) G01 直线切削 G02 顺时针切圆弧 (CW,顺时钟) G03 逆时针切圆弧 (CCW,逆时钟) G04 暂停 (Dwell) G09 停于精确的位置 G20 英制输入 G21 公制输入 G22 内部行程限位 有效 G23 内部行程限位 无效 G27 检查参考点返回 G28 参考点返回 G29 从参考点返回 G30 回到第二参考点 G32 切螺纹 G36 直径编程 G37 半径编程 G40 取消刀尖半径偏置 G41 刀尖半径偏置 (左侧) G42 刀尖半径偏置 (右侧) G53 直接机床坐标系编程 G54—G59 坐标系选择 G71 内外径粗切循环 G72 台阶粗切循环 G73 闭环车削复合循环 G76 切螺纹循环 G80 内外径切削循环 G81 端面车削固定循环 G82 螺纹切削固定循环 G90 绝对值编程 G91 增量值编程 G92 工件坐标系设定 G96 恒线速度控制 G97 恒线速度控制取消 G94 每分钟进给率 G95 每转进给率 支持参数与宏编程
G01 直线插补
线性进给
1.格式: G01 X(U)_ Z(W) _ F_ ;
2.说明:
X、Z:为绝对编程时终点在工件坐标系中的坐标;
U、W:为增量编程时终点相对于起点的位移量;
F_:合成进给速度。
G01 指令刀具以联动的方式,按F 规定的合成进给速度,从当前位置按线性路线(联动直线轴的合成轨迹为直线)移动到程序段指令的终点。
G01 是模态代码,可由G00、G02、G03 或G32 功能注销
倒直角
1.格式:G01 X(U)____ Z(W)____C____;
2.说明:直线倒角G01,指令刀具从A 点到B 点,然后到C 点
X、Z: 为绝对编程时,未倒角前两相邻轨迹程序段的交点G 的坐标值;
U、W:为增量编程时,G 点相对于起始直线轨迹的始点A点的移动距离。
C: 是相邻两直线的交点G,相对于倒角始点B 的距离。
倒圆角
1.格式:G01 X(U)____ Z(W)____R____;
2.说明:直线倒角G01,指令刀具从A 点到B 点,然后到C 点
X、Z: 为绝对编程时,未倒角前两相邻轨迹程序段的交点G 的坐标值;
U、W:为增量编程时,G 点相对于起始直线轨迹的始点A点的移动距离。
R: 是倒角圆弧的半径值。
G02/G03 圆弧插补 (G02, G03)
1.格式: F_
R_
I_K_
X _Z _
X、 Z: 为绝对编程时,圆弧终点在工件坐标系中的坐标;
U、W: 为增量编程时,圆弧终点相对于圆弧起点的位移量;
I、 K:圆心相对于圆弧起点的增加量(等于圆心的坐标减去圆弧起点的坐标,如图3.3.9 所示) ,在绝对、增量编程时都是以增量方式指定,在直径、半径编程时I 都是半径值
R: 圆弧半径,
F: 被编程的两个轴的合成进给速度;
注意:
(1) 顺时针或逆时针是从垂直于圆弧所在平面的坐标轴的正方向看到的回转方向;
(2) 同时编入R 与I、K 时,R 有效。
螺纹切削G32
1.格式:G32 X(U)__Z(W)__R__E__P__F__
2.说明:
X、 Z: 为绝对编程时,有效螺纹终点在工件坐标系中的坐标;
U、W: 为增量编程时,有效螺纹终点相对于螺纹切削起点的位移量;
F: 螺纹导程,即主轴每转一圈,刀具相对于工件的进给值;
R、 E: 螺纹切削的退尾量,R 表示Z 向退尾量;E 为X 向退尾量,R、E 在绝对或增量编程时都是以增量方式指定,其为正表示沿Z、X 正向回退,为负表示沿Z、X 负向回退。使用R、E 可免去退刀槽。R、E可以省略,表示不用回退功能;根据螺纹标准R 一般取0.75~1.75 倍的螺距,E 取螺纹的牙型高。
P:主轴基准脉冲处距离螺纹切削起始点的主轴转角。
注:
1. 从螺纹粗加工到精加工,主轴的转速必须保持一常数;
2. 在没有停止主轴的情况下,停止螺纹的切削将非常危险;因此螺纹切削时进给保持功能无效,如果按下进给保持按键,刀具在加工完螺纹后停止运动;
3. 在螺纹加工中不使用恒定线速度控制功能
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