软件工程导论课件作者陈明06第六章节面向对象的分析和设计方法.ppt

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第六章 面向对象设计 6.1 面向对象方法 6. 2 面向对象的分析 6. 3 面向对象设计 6.1 面向对象方法 6.1.1面向对象方法概述 6.1.2面向对象的软件工程(OOSE) 6.1.3面向对象的基本概念和特征 6.1 面向对象方法 6.1.1面向对象方法概述 面向对象不仅是一些具体的软件开发技术与策略,而且是一整套关于如何看待软件系统与现实世界的关系,以什么观点来研究问题并进行求解,以及如何进行系统构造的软件方法学。 面向对象方法的基本思想是从现实世界中客观存在的事物出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。 6.1 面向对象方法 6.1.1面向对象方法概述 1.面向对象方法的主要特点 (1) 从问题域中客观存在的事物出发来构造软件系统,用对象作为对这些事物的抽象表示,并以此作为系统的基本构成单位。 (2) 事物的静态特征是可以用一些数据来表达的特征,可以用对象的属性表示,事物的动态特征(即事物的行为)用对象的服务(或操作)表示。 (3) 对象的属性与服务结合为一个独立的实体,对外屏蔽其内部细节,称作封装。 6.1 面向对象方法 6.1.1面向对象方法概述 1.面向对象方法的主要特点 (4) 把具有相同属性和相同服务的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的一个实例。 (5) 通过在不同程度上运用抽象的原则,可以得到较一般的类和较特殊的类。特殊类继承一般类的属性与服务,面向对象方法支持对这种继承关系的描述与实现,从而简化系统的构造过程及其文档。 6.1 面向对象方法 6.1.1面向对象方法概述 1.面向对象方法的主要特点 (6) 复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分,称作聚合。 (7) 对象之间通过消息进行通信,以实现对象之间的动态联系。 (8) 通过关联表达对象之间的静态关系。 6.1 面向对象方法 6.1.1面向对象方法概述 2. 面向对象的定义 (1) 一种使用对象(它将属性与操作封装为一体)、消息传送、类、继承、多态和动态绑定来开发问题域模型之解的范型。 (2) 一种基于对象、类、实例和继承等概念的技术。 (3) 用对象作为建模的原子。 6.1 面向对象方法 6.1.2面向对象的软件工程 面向对象的软件工程学是面向对象方法在软件工程领域的全面运用。它包括面向对象的分析、面向对象的设计、面向对象的编程、面向对象的测试和面向对象的软件维护等主要内容。 6.1 面向对象方法 6.1.2面向对象的软件工程 (1)面向对象的分析 面向对象分析(OOA)强调直接针对问题域中客观存在的各项事物建立OOA模型中的对象。 6.1 面向对象方法 6.1.2面向对象的软件工程 (2)面向对象的设计 OOD则是针对系统的一个具体的实现运用OO方法。其中包括两方面的工作,一是把OOA模型直接搬到OOD(不经过转换,仅作某些必要的修改和调整),作为OOD的一个部分;二是针对具体实现中的人机界面、数据存储、任务管理等因素补充一些与实现有关的部分。 6.1 面向对象方法 6.1.2面向对象的软件工程 (3)面向对象的编程 面向对象的编程(OOP)又称作面向对象的实现(OOI)。 OOP工作就是用同一种面向对象的编程语言把OOD模型中的每个成分书写出来。 6.1 面向对象方法 6.1.2面向对象的软件工程 (4)面向对象的测试 面向对象的测试(OOT)是指:对于用OO技术开发的软件,在测试过程中继续运用OO技术,进行以对象概念为中心的软件测试。 6.1 面向对象方法 6.1.2面向对象的软件工程 (5)面向对象的软件维护 面向对象的软件工程方法为改进软件维护提供了有效的途径。程序与问题域一致,各个阶段的表示一致,从而大大降低了理解的难度。 将系统中最容易变化的因素(功能)作为对象的服务封装在对象内部,对象的封装性使一个对象的修改对其他影响也小,从而避免了波动效应。 6.1 面向对象方法 6.1.3 面向对象的基本概念和特征 1. 对象 对象是问题域或实现域中某些事物的一个抽象,它反映该事物在系统中需要保存的信息和发挥的作用;它是一组属性和有权对这些属性进行操作的一组服务的封装体。 ●属性是用来描述对象静态特征的一个数据项; ●服务是用来描述对象动态特征(行为)的一个操作序列。 6.1 面向对象方法 6.1.3 面向对象的基本概念和特征 2. 消息和方法 (1) 消息 消息就是向对象发出的服务请求,它应含有提供服务的对象标识、服务标识、输入信息和回答信息。 消息的接收者是提供服务的对象。 消息的发送者是要求提供服务的对象或其他系统成分 。 消息的形式用消息模式表示,一个消息模式定义了一类消息,它可以对应内容不同的消息。 6.1 面向对象方法 6.1.3 面向对象的

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