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CocoStudioGUI使用教程
1.UI 框架的使用方法以及常用接口介绍
UI 系统的初始化:
ui 层的渲染是需要⼀个 CCNode 作为渲染容器的,所有的 ui 控件全部渲染在⼀个
CCNode(或 CClayer,CCScene 等等)之上,所以在初始化 ui 系统时,需要给 ui 系统传入⼀个
CCNode 参数作为渲染容器。
UI 控件的创建和使用及注意事项:
UI 控件的创建方法:
2.各个控件的使用方法:
3.UI 控件的事件添加:
4.UI 控件的查找、删除和内存释放:
5.UI 动画的使用:
6.UI 控件状态控制:
7.多分辨率适配:
8.纹理 cache 的使用:
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