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武林争霸:职业、阵营详尽介绍
武林争霸 :职业、阵营详尽介绍
游戏职业和阵营
1. 职业划分
玩家可选职业分别为 :战士、术士、刺客 ,共3个职业 ;每个职业按性别不同 应着男、女各
2种形象。
战士 :近战攻击中最强者 ,其拥有最强的防御和力量强度。
术士 :远程法系攻击中的佼佼者 ,但其身体防御和体质较弱。
刺客 :综合体 ,既擅长近战又具有远程攻击、且能进行辅助的多面手。
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三种职业间严格按剪刀、石头、布的相克关系进行设定。在职业间相克、设计技能时会遵从
一种环型的克制关系 :战士克术士、术士克刺客、刺客克战士。
2. 阵营设计
阵营相当于国家这个概念。玩家在创建人物角色时必选其中一个 ,且角色创建成功之后 ,玩
家在以后的游戏体验过程中均不可重新更改阵营。选择了阵营 ,同时就代表着选择了相应的 立
阵营 ,不同阵营相互敌 。
阵营划分 :5个不同阵营可供玩家选择 ,分别为 :成都府、京兆府、太原府、大名府、江宁府
。
成都府 :关中之天府 ,衣冠文物 ,济于邹鲁 ,鱼盐粳稻 ,比于江南 ;
京兆府 :控制中国西北和西南的地区性重镇 ;
太原府 :踞天下之肩背 ,为河东之根本 ,诚古必争之地也 ;
大名府 :黄河北面一座重要的军事重镇 ,有“控扼河朔 ,北门锁钥”之势。 江宁府 :江南枢要
,控制东南半壁。
3.职业技能 《武林争霸》中 ,其技能体系采用类似于暗黑破坏神的技能树系统。玩家每次升
级时角色都会获得1点技能点数 ,可自由将获得的技能点数投入到 应的技能上即可提升技能的
等级。
每个职业下有一套技能 ,其中各有分支系 ;
玩家成功创建角色进入游戏是1级 ,但没有可分配技能点数 ,此后每升1级可以获得1点技能
点数 ;
玩家等级上限为100级 ,即总共可获得99点技能点 ;
技能点数主要用来学习新技能以及提升旧技能等级 ;
有些新技能的学习前提是需要玩家的等级达到一定程度 ,以及该技能的前置技能投入了足够
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多的技能点数。
技能名称 技能描述
战士
怒斩 单体物理近战技能
蓄力 状态技能 :积蓄力量 ,增强攻击力
半月斩 攻击周围半圆内的所有敌人
烈焰斩 目标造成极强的单体伤害
状态技能 :强化伤害、增加暴击概率、降低闪避
霸王剑法
、降低防御
格挡 状态技能 :免除一定时间内的物理伤害。
剑气 攻击前方一定距离内的所有敌人
缠斗 牵制敌人 ,使其移动速度下降
击晕 击晕敌人 ,使其暂时不可行动
太极剑法 状态技能 :强化防御、闪避
武器掌握 被动技能 :增强武器的装备效果
防具掌握 被动技能 :增强防具的状态效果
体格锻炼 被动技能 :增加生命上限
狂暴冲击 击退敌人
术士
火球
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