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各系植物的属性构成植物大战僵尸online
各系植物的属性构成 植物⼤战僵⼫o n l i n e
植物⼤战僵⼫的世界⾥有6 种属性:光、暗、风、雷、⽔、⽕。
古有⾦⽊⽔⽕⼟五⾏相克 植物⼤战僵⼫也是同样道理。光克暗 暗克
风 风克雷 雷克⽔ ⽔克⽕ ⽕克光。六种属性相⽣相克 连成⼀个
环。
如同官⽅的新⼿指导所说 光系植物打暗系植物时 伤害会放⼤; ⽽在受到
暗系攻击时 所收伤害较⼩。此即相克 每种植物都有他们的天地 同样
也都有他们所擅长对付的僵⼫ 把握好相⽣相克的道理 合理安排作战植
物即可达到良好的效果。
下⾯分析⼀下各系植物的属性构成。
植物⼤战僵⼫⾥ 植物的属性有⽣命 攻击 命中率 闪避率这4 个属性。
那么 是什么决定了⼀颗植物的这4 项属性呢?
由上⾯的植物属性图我们可以看到属性、品质、成长这三个关键项。我来
解释⼀下他们各⾃的作⽤:
属性:即植物的种类 光暗风雷⽔⽕6 种 我习惯把光属性的植物称为光系
植物。
品质:⽬前常见的为1 品 2 品。3 、4 品⽐较稀有。品质决定了植物能拥有
的技能个数 1 ,2 品为1技能植物 升级必须遗忘之前技能; 3 ,4 品可拥有两
个技能栏 升级后可拥有最多两个技能 以此类推。同时品质越⾼的植
物 基础属性也略⾼ 但具体数值不⼤可忽略。从商店购买的植物 品质
全为1 ; ⽽通过开盒⼦或者狩猎场获得的植物⽐较容易出⾼品质。就 ⽬前⽽
⾔ 品质的优势还没有体现出来 后期才能看到它的强⼤。
成长:顾名思义 即植物每升⼀级⾃动增加各项属性的多少 成长越⾼的
植物越厉害。成长是⼀颗植物好坏的最根本的判断标准。
同⼀系的植物成长率是固定的 ⽆论你是1 星还是8 星 都遵循以下规律:
假设成长为a 那么;
光系植物每升1级 增加 2 0 a 点⽣命 3 a 点攻击 2 a 点命中 4 a 点闪避 总属性
增加2 9 a 点
暗系植物每升1级 增加 16 a 点⽣命 5 a 点攻击 4 a 点命中 4 a 点闪避 总属性
增加2 9 a 点
风系植物每升1级 增加 2 0 a 点⽣命 3 a 点攻击 6 a 点命中 8 a 点闪避 总属性
增加3 7 a 点
雷系植物每升1级 增加 12 a 点⽣命 5 a 点攻击 2 a 点命中 6 a 点闪避 总属性
增加2 5 a 点
⽔系植物每升1级 增加 16 a 点⽣命 6 a 点攻击 6 a 点命中 6 a 点闪避 总属性
增加3 4 a 点
⽕系植物暂⽆资料
以上为7 ⽉6 ⽇前的数据 官⽅觉得风系过于变态 进⾏了削弱 最新数据
如下:
光系植物每升1级 增加 2 0 a 点⽣命 3 a 点攻击 3 a 点命中 5 a 点闪避 总属性
增加3 1a 点
暗系植物每升1级 增加 16 a 点⽣命 4 a 点攻击 5 a 点命中 3 a 点闪避 总属性
增加2 8 a 点
风系植物每升1级 增加 2 0 a 点⽣命 3 a 点攻击 2 a 点命中 6 a 点闪避 总属性
增加3 1a 点
雷系植物每升1级 增加 12 a 点⽣命 5 a 点攻击 6 a 点命中 2 a 点闪避 总属性
增加2 5 a 点
⽔系植物每升1级 增加 16 a 点⽣命 4 a 点攻击 4 a 点命中 4 a 点闪避 总属性
增加2 8 a 点
⽕系植物暂⽆资料
由以上对⽐可知 官⽅削弱了风系和⽔系 对雷系略微调整 但⾎依然很
少 除了2 格雷系植物外 本⼈不建议练雷系。⽬前 光系和暗系综合素质
最⾼ 建议新⼈“ 暂时” 多练暗系( 之所以是暂时 因为官⽅随时会改 毫不
留情; 加之 ⽬前顶级洞多为5 洞 暗系克制风系) 。
关于双格植物和单格植物的⽐较:
⾸先单从成长上⽐较 双格植物在同星级时⽐单格植物成长略⾼。例如 5
星⽕龙果妹妹的成长为16 - 2 1 ⽽5 星海盗炮的成长为9 - 15 。有⼈估计8 星
双头⼤嘴的成长为2 4 左右 ⽽7 星皇后为2 0 左右 两种植物均为单格。由
此可看出 官⽅⽬前的设置是双格植物成长较优。所以 双格植物虽然为
许多玩家所不喜欢 认为其⽐不过单格植物 这是⼀种误解。双格植物固
然有其缺点 但官⽅特意将其成长调⾼ 以增强其优势。
单格还是双格? 玩家可以根据喜好⾃由选择 由于可⽐性不⾼ 本⼈不做过
多讨论。个⼈建议 如果要练双格植物 只练最厉害的⼀个 切忌两个双
格植物同时上阵。双格植物的优势就是⾎厚 不容易死; 单格植物的优势是
D P S ⾼ 攻击相对分散 打多个怪有
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