3d游戏场景毕业设计最终答辩PPT课件.ppt

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3d游戏场景毕业设计最终答辩PPT课件

网络3D游戏场景建模 姓 ;目录前言设计思路模型分析3D建;前言 随着3D网络游戏的;研究意义 三维游戏中场景;所以,游戏场景制作是游戏美术制;设计思路 在拿到毕业设计;在中国古代,自有城市的那天起,;左图就是所选的中世纪的魔法学院;上图是我所选取的第二个模型古代;3D游戏建模所用的软件 ;Photoshop:Adobe;魔法学院的模型建立第一步:制作;第二步:制作小房子 在右;拉出拱门的形状之后,删除拱门下;接下来制作房顶,新建box之后;将做好的装饰物都放到房子上合适;在建模的过程中,会出现一些多余;复制的时候,方向相同的直接按住;中心房子区别于其他的几个房子最;在边层级中不断选择边,多次使用;在这里因为要做一个四面都相通的;这时候复制的三个元素是独立的,;接着选中模型顶部的多边形,再次;点击“开始拾取”按钮,然后鼠标;选择屋顶最上面的多边形,点??“;将尖塔屋顶放到中心屋子上面,移;然后再制作一个圆柱体,转化为可;用“连接”命令分段,“缩放”工;接下来制作旁边的尖塔房子,首先;如此,⑤号尖塔房子就做好了,接;古代城墙的模型建立第一步:制作;接着制作城门上的一些支撑所用的;接下来制作城门,新建一个box;接着制作城门头上的装饰,新建一;在平台上中央的位置放置一个长方;第二步:制作宫殿  新建一个长;做好宫殿大致结构后,接着就是一;需要注意的是:由于模型建立了很;第三步:制作二号阁楼  新建一;做好底盘之后,将其放到墙墩之上;新建box,转化为可编辑多边形;第四步:制作三号阁楼  新建长;第五步:制作城墙走廊  新建一;选中需要复制的两根柱子,在工具;到了这一步,整个城墙的左边基本;第六步:贴图渲染  模型做好之;打开素材图之后,就可以看到素材;在材质编辑器中调节贴图的平铺次;注意:在贴图的过程中,首先要将;城门部分的贴图,将下载的城门素;将所有的模型都赋予材质贴图之后;在3ds Max中,打开材质编;每一个材质球都经过凹凸处理之后;总结与展望 珍贵的三年大;接到任务书以后进行选题,选择方;.唐特哟越竖醛床狭邯怎岳喻诛蜡

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