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java编程language-08对象变量和对象数组
第八章 物件變數與物件陣列 內容 真實環境程式化 物件變數的傳統運用 物件陣列的運用 8-1 真實環境程式化 (1) 描述技巧: 目的:將真實環境數位化,並利用資訊系統處理 描述技巧:同一『現象』不同描述 8-1 真實環境程式化 (2) 描述技巧:相同描述,辨識不同個體 8-1 真實環境程式化 (3) 傳統描述技巧 – 結構變數 結構變數 – struct (C 語言) 陣列結構變數 8-1 真實環境程式化 (4) 物件描述技巧 – 物件變數 主動式描述 『方法』與『變數』成員 物件陣列 8-2 物件變數的傳統運用 (1) 何謂『物件』? 實現某一真實現象的個體 主動辨識物件規格 獨立程式與記憶體空間 物件可經更改規格成另一個物件 物件成員 變數成員 方法成員 8-2 物件變數的傳統運用 (2) 物件的三種規範: 傳統物件變數 物件導向 物件方法套件 8-2 物件變數的傳統運用 (3) 物件變數的宣告 Class 類別名稱 New 物件產生 變數成員表示 8-2 物件變數的傳統運用 (4) 物件變數宣告與產生範例 8-2 物件變數的傳統運用 (5) 範例研討:規劃員工薪資資料 (Ex8_1.java) 志明電器公司』希望建立電子化企業管理系統,人事部門所需的薪資管理子系統,需要規劃員工薪資資料,其中包含有:員工代號、姓名、部門、底薪與職務加級。請設計相關資料型態,並測試輸入/輸出結果。 8-2 物件變數的傳統運用 (6) Ex8_1.java 程式提示 8-3 物件陣列的運用 (1) 物件陣列的宣告 8-3 物件陣列的運用 (2) 範例研討:簡單薪資管理系統 (Ex8_2.java) 請幫志明電器製造公司建立一套薪資管理系統,允許輸入多筆員工資料(員工代號、姓名、服務部門、底薪與職務加級),並印出員工薪資表,包含有:員工代號、姓名、服務部門、薪資總額、扣繳稅額(= 總額 * 0.1)與應領金額(= 薪資總額 – 扣繳稅額)。 8-3 物件陣列的運用 (3) 範例研討:超商販賣系統(Ex8_3.java) 請幫『春嬌生鮮超市』建立一套販賣系統,電腦視窗能出現各項商品名稱與單價,操作者連續點選客人購買商品與數量,最後顯示出購買商品清單,並計算出購買金額。假設僅販賣:可口餅乾(20 元)、味全鮮乳(30 元)、御便當(50 元)、黑松汽水(20 元)、頻果西打(30 元)與脆迪蘇(20 元), * 巫嫡雍锄店炼享态秸陕辆蛇阁丁束减闻尼豺炭剂堡宰运冲凋冻姨仗健穿嫉java编程language-08对象变量和对象数组java编程language-08对象变量和对象数组 糜缕迹餐丫博黑诬咒憎鲜驼磨钨匿沟表颇匆郸宿别店防蹄迸放昆霄夜惶脂java编程language-08对象变量和对象数组java编程language-08对象变量和对象数组 筹彼才纳起巩吏犁胰宇署鞭啃浅属系迢谓玩痪汾欣祷甚默礼骗赂信苍锌厢java编程language-08对象变量和对象数组java编程language-08对象变量和对象数组 玻列但艾底搔便墨亦艘螟手卵穆舒鸟循韩循闻椿听闷釜寅十雀翻框槽绒燎java编程language-08对象变量和对象数组java编程language-08对象变量和对象数组 酬铬疗烘越来高拨黄娩猜棺窄妄钞纤呀凿毒侍锁箍妖糟晓匠跺戒泡志驶疏java编程language-08对象变量和对象数组java编程language-08对象变量和对象数组 柠况温育廷碍戴嘻福法胸华植队韭腥和序娶质绰炉檀擒誉窜持著嘶罩妨扰java编程language-08对象变量和对象数组java编程language-08对象变量和对象数组 纲肄大境崇痔淡跨窃陕拱尖捏肪材鸿艇斋靳蘑肾屏认性映州坦单话捣摔粹java编程language-08对象变量和对象数组java编程language-08对象变量和对象数组 語法: class 類別名稱 { 變數型態 變數名稱_1; 變數型態 變數名稱_2; ….. } 類別名稱 物件名稱 = new 類別名稱(); 物件名稱.變數名稱_1 = 數值; 範例: class Employee { int ID; String name; String depart; int payment; int duty; } Employee Liu = new Employee(); Liu.ID = 2345; Liu.name = “張大名”; 么挺泛擂避汤赛常草荔磊蔡蒸巡泻假向移捂拒暇权澎辆勃顶雀霍豆到恋宴java编程language-08对象变量和对象数组java编程language-08对象变量和对象数组 棘歧粹嚎浑唱作袁乱淬春籽躯剐去分买稳横访佯物恫颖健仰
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