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用户动机是“以用户为中心”的方法论
产品设计包括 :产品策划 (提炼需求的文案部分 和原型交互设计 (产品的原型表现部分 。今天
谈点上边的前半部分 :产品是如何策划出来的 ?
谈产品策划同行们大都知道“以用户为中心的设计”这样一个理念 , 通过朋友帮忙在这儿找到了一点
有关它的出处和发展的介绍 ,点击查看。 另外有两本书对这一理念的推动意义不小 ,《设计心理学
》和 《情感化设计》。
今天要在此谈论谈论它 , 作为一个理念 ,我倒不是认为它提出的错了 , 反而我认为在当时那个年代
,此理念意义重大。 但只有理念 ,却一直纠结不清楚方法论 ,让人叹息。 就像达尔文在物种起源的
问题上提出了进化论 , 但达尔文不仅提出了理念 ,还提出了具体的方法论 ,那就是优胜劣汰。 今天
我们就是试着给纠结了三十多年的设计思想 ,找到一个方法论。
我认为策划产品是一个从无形到有形的转化过程 , 这是一个有技术含量的非技术性工作。 有技术
含量是指 ,你需要熟悉当下互联网各种产品形态的优缺点。 非技术性工作是指 ,你所做得是通过敏
感观察 ,从纷繁当中提炼出了需求的本质 , 之后用产品功能去满足它。
———————————用户动机是“以用户为中心”的方法论 :
今天我要提出的产品策划的方法论就是 :用户动机。
就像警察办案一样 ,有时候看似得到了合理的人证、物证 , 但还要解释通嫌疑人的犯罪动机 ,如果
犯罪动机解释不通 ,这个案子可能就不能草草定案。 做产品策划也是一样 ,发现需求的本质来源就
是发现了用户针对这种需求的行为动机。 人不会毫无道理的 ,去有意识的做一些事情。 任何一个
产品想要去服务用户 ,都要找得出用户针对这种需求的行为动机是什么。 这种行为动机在数据调查
或情景测试中可靠吗 ?
———————————思考方式决定着策划能力 :
通常能够策划出产品的人有这两个基本能力 : 1. 敏感的观察能力 ; 2. 非凡的提炼与归纳能力。
观察能力这个 ,我想很多人都具备 ,但能够在纷繁的观察中提炼与归纳者恐为少数。 这种总结能力
和人的一种思考方式有关 :
一线的客服和编辑 ,他们不缺乏观察能力 ,而往往他们的思考方式注定不能将需求提炼成形。 由于
不能将需求提炼成形 ,当他们想从事这方面的事情时 ,往往都是先有产品 ,而后往上套需求。 看到
太多的想转到互联网上创业的人 ,嘴上说的都是 :我要先有个SNS ,以满足这种需求 , 然后再要一
个微博 ,满足那种需求 ,然后再要个资源下载、再要个互动百科、再要个BBS…… 这种以产品套需
求的模式 ,终将不能策划出优秀的产品应用。
做技术出身的人员 ,也具备他们的观察能力 ,但他们掌控产品形态的能力往往趋于呆板。 技术人员
不缺乏对产品的DIY能力 ,但他们组装出的产品往往名词概念多、形态四不像 , 且分不清个功能
主次 ,他们总是力求让重要的和不重要的一样完美 ,这就是问题。
对于具备提炼与归纳能力的策划人员 ,也是通过观察和数据佐证等来发现用户动机。 但不同的归纳
方法是 : 1. 遇到新的需求因素出现 ,首先想想能否在过往的经验中给这个因素找到一个“定性”。
也就是它是什么 ,它是哪方面的事儿。 如果能找到确切的“定性” ,那自然把它归结到过去那个相
应的知识体系当中。 这样 ,自然相应的问题就有可参考和对比的基础。 2. 如果找不到确切的“
定性” ,那它就是一个新的需求要素的起点 , 以后还会有与它相近的问题 ,逐渐归结到这个体系
当中。
由此可见产品策划人员谈及需求和产品形态时 ,思考的方式都是一个相对整体的体系结论。 (就像
上面图中画的一个又一个的知识圈 。 这构成的了产品策划人员 ,有能力去从无形向有形去转化产
品的知识基础。 这种能力基础 ,具体到某一产品的策划过程中时 ,则要看总结到的用户动机有多
少项。 也就是用户关注的点 ,有多少项。这些项又是如何从主到次的排序。
作为一个产品策划人员 ,如果能将这种用户动机以及这种主次排序的认识讲解清楚 , 那么 ,将这些
信息传递给一个交互设计师时 ,一般他就能听清楚需求的所在 , 以及设计出具体的功能表现。
———————————只有用户动机还不够 :
前边我们提到了用户动机是发现需求的本质来源 ,还提到了提炼这种需求的思考方式方法。 但是对
于一个能拿到货架上供人挑选的产品 ,只有用户动机和方式方法是不够的。 还需要有一个竞争对手
的分析与对比 ,任何一个需求都不可能是你一个人在满足。 这三个要素决定了一个产品上线后能否
体现出预期价值的前提 : 用户动机、竞 对手分析、自己产品的差异与价值所
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