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【vb.net GDI+】 一:建立 Graphics 物件 我們用GDI+建立繪圖,必須先建立Graphics物件,然後才可以使用GDI+的筆、刷等結合Color、Font等物件進行繪製線條形狀、填充區域、顯示文本圖像等操作。Graphices 物件表示GDI+的繪圖表面,我們可以理解為畫家的畫布,是用來繪製圖形圖像的容器。 有三種方法可以建立Graphics物件: 一、通過Paint事件處理過程中的PaintEventArgs建立Graphics物件 在為控制項編制 Paint 事件處理程式時,圖形物件作為一個 PaintEventArgs 提供。 下面的示例說明如何引用 Paint 事件的 PaintEventArgs 中的 Graphics 物件: Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint Dim g As Graphics = e.Graphics Dim mBrush As New SolidBrush(Color.Red) g.DrawString(東南科技大學, Me.Font, mBrush, 50.0F, 50.0F) End Sub 執行後效果如下圖所示: 圖一 二、CreateGraphics 方法 我們還可以通過使用某控制項或表單的 CreateGraphics 方法來靈活獲取對 Graphics 物件的引用,該物件表示該控制項或表單的繪圖表面。如下代碼所示: 我們調用Form表單的CreateGraphics方法來建立Graphics物件 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics Dim mBrush As New SolidBrush(Color.Red) g.DrawString(東南科技大學, Me.Font, mBrush, 50.0F, 50.0F) End Sub 執行,單擊按鈕,效果如下所示: 圖二 當然,我們也可以引用Button按鈕的Graphics物件,如下所示: Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim g As Graphics = Button1.CreateGraphics Dim mBrush As New SolidBrush(Color.Red) g.DrawString(東南科技大學, Me.Font, mBrush, 0.0F, 0.0F) End Sub 執行,單擊按鈕,將會在按鈕的表面顯示我們指定的文字,如下圖三所示: 圖三:在按鈕表面繪製文字 三、從 Image 對象建立 另外,我們還可以從由 Image 類派生的任何物件建立圖形物件。 調用 Graphics.FromImage 方法,提供要從其中建立 Graphics 物件的 Image 變數的名稱,如下代碼所示: Dim myBitmap as New Bitmap(C:\myPic.bmp) Dim g as Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap) 當 Graphics 物件建立後,我們可用它繪製線條和形狀、呈現文本或顯示與操作圖像。與 Graphics 物件一起使用的主體物件有: Pen 類 - 用於繪製線條、勾勒形狀輪廓或呈現其他幾何表示形式。 Brush 類 - 用於填充圖形區域,如實心形狀、圖像或文本。 Font 類 - 提供有關在呈現文本時要使用什麼形狀的說明。 Color 結構 - 表示要顯示的不同顏色。 Pen、Brush、Color類我們將在《畫筆、畫刷和顏色》中進行了介紹,下面我們繼續看《瞭解Font類》

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