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vb-东南科技大学
【vb.net GDI+】
一:建立 Graphics 物件
我們用GDI+建立繪圖,必須先建立Graphics物件,然後才可以使用GDI+的筆、刷等結合Color、Font等物件進行繪製線條形狀、填充區域、顯示文本圖像等操作。Graphices 物件表示GDI+的繪圖表面,我們可以理解為畫家的畫布,是用來繪製圖形圖像的容器。
有三種方法可以建立Graphics物件:
一、通過Paint事件處理過程中的PaintEventArgs建立Graphics物件
在為控制項編制 Paint 事件處理程式時,圖形物件作為一個 PaintEventArgs 提供。
下面的示例說明如何引用 Paint 事件的 PaintEventArgs 中的 Graphics 物件:
Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint
Dim g As Graphics = e.Graphics
Dim mBrush As New SolidBrush(Color.Red)
g.DrawString(東南科技大學, Me.Font, mBrush, 50.0F, 50.0F)
End Sub
執行後效果如下圖所示:
圖一
二、CreateGraphics 方法
我們還可以通過使用某控制項或表單的 CreateGraphics 方法來靈活獲取對 Graphics 物件的引用,該物件表示該控制項或表單的繪圖表面。如下代碼所示:
我們調用Form表單的CreateGraphics方法來建立Graphics物件
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics
Dim mBrush As New SolidBrush(Color.Red)
g.DrawString(東南科技大學, Me.Font, mBrush, 50.0F, 50.0F)
End Sub
執行,單擊按鈕,效果如下所示:
圖二
當然,我們也可以引用Button按鈕的Graphics物件,如下所示:
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim g As Graphics = Button1.CreateGraphics
Dim mBrush As New SolidBrush(Color.Red)
g.DrawString(東南科技大學, Me.Font, mBrush, 0.0F, 0.0F)
End Sub
執行,單擊按鈕,將會在按鈕的表面顯示我們指定的文字,如下圖三所示:
圖三:在按鈕表面繪製文字
三、從 Image 對象建立
另外,我們還可以從由 Image 類派生的任何物件建立圖形物件。
調用 Graphics.FromImage 方法,提供要從其中建立 Graphics 物件的 Image 變數的名稱,如下代碼所示:
Dim myBitmap as New Bitmap(C:\myPic.bmp)
Dim g as Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
當 Graphics 物件建立後,我們可用它繪製線條和形狀、呈現文本或顯示與操作圖像。與 Graphics 物件一起使用的主體物件有:
Pen 類 - 用於繪製線條、勾勒形狀輪廓或呈現其他幾何表示形式。
Brush 類 - 用於填充圖形區域,如實心形狀、圖像或文本。
Font 類 - 提供有關在呈現文本時要使用什麼形狀的說明。
Color 結構 - 表示要顯示的不同顏色。
Pen、Brush、Color類我們將在《畫筆、畫刷和顏色》中進行了介紹,下面我們繼續看《瞭解Font類》
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