UML设计实作宝典.pdf

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UML设计实作宝典

[General Information] 书名=UML设计实作宝典 作者=孙惠民著 页数=378 SS号 出版日期=2003年09月第1版 封面页 书名页 版权页 前言页 目录页 第一篇 UML使用和设计——完全攻略篇 第1章 UML实务概论 1-1 UML(Unified Modeling Language)是 什么 1-2 UML的用途说明 1-3 UML的发展历史变革 1-4 开发UML的设计工具 Microsoft声明区Visual Modeler Microsoft(微软) Visio2000/2002企业版 Rational ROSE 1-5 UML(统一建模语言)适用的软件系统 1-6 开始进入UML的世界 1-7 事物(Things) 结构事物(Structural Things) 行为事物(Behavioral Things) 分组(组)事物(Grouping Things) 备注事物(Annotational Things) 1-8 关系(Relationships) 依赖关系(Dependency) 关联关系(Association) 一般化关系(Generationalization) 实现关系(Realization) 1-9 UML的图形(Diagram) 1-10 利用UML规划软件的系统结构 第1章实战题库 第2章 UML与组件模型构建 2-1 类(Class)的含义 2-2 属性(Attributes) 2-3 操作/方法(Operations/Method) UML实战2-1:类(Class)实例 2-4 类:组织(利用版型[Stereotype])和责任(Respo nsibilities) UML实战2-2 UML实战2-3 2-5 设计类时注意事项和提示 2-6 关系(Relationships) (A)依赖关系(Dependency) (B)一般化关系(Generalization) UML实战2-4 (C)关联关系(Association) UML实战2-5 2-7 UML的一般机制(Common Mechanism) 批注(Notes) 标记值(Tagged Value) 限制(Constraint) 版型(Stereotypes) 标准元素 第2章实战题库 第3章 UML与面向对象建模概论和设计 3-1 面向对象建模首要图形——类图(Class Diagram) 实战3-1 类图Class Diagram实战 设计

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