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UML设计实作宝典
[General Information]
书名=UML设计实作宝典
作者=孙惠民著
页数=378
SS号
出版日期=2003年09月第1版
封面页
书名页
版权页
前言页
目录页
第一篇 UML使用和设计——完全攻略篇
第1章 UML实务概论
1-1 UML(Unified Modeling Language)是
什么
1-2 UML的用途说明
1-3 UML的发展历史变革
1-4 开发UML的设计工具
Microsoft声明区Visual Modeler
Microsoft(微软) Visio2000/2002企业版
Rational ROSE
1-5 UML(统一建模语言)适用的软件系统
1-6 开始进入UML的世界
1-7 事物(Things)
结构事物(Structural Things)
行为事物(Behavioral Things)
分组(组)事物(Grouping Things)
备注事物(Annotational Things)
1-8 关系(Relationships)
依赖关系(Dependency)
关联关系(Association)
一般化关系(Generationalization)
实现关系(Realization)
1-9 UML的图形(Diagram)
1-10 利用UML规划软件的系统结构
第1章实战题库
第2章 UML与组件模型构建
2-1 类(Class)的含义
2-2 属性(Attributes)
2-3 操作/方法(Operations/Method)
UML实战2-1:类(Class)实例
2-4 类:组织(利用版型[Stereotype])和责任(Respo
nsibilities)
UML实战2-2
UML实战2-3
2-5 设计类时注意事项和提示
2-6 关系(Relationships)
(A)依赖关系(Dependency)
(B)一般化关系(Generalization)
UML实战2-4
(C)关联关系(Association)
UML实战2-5
2-7 UML的一般机制(Common Mechanism)
批注(Notes)
标记值(Tagged Value)
限制(Constraint)
版型(Stereotypes)
标准元素
第2章实战题库
第3章 UML与面向对象建模概论和设计
3-1 面向对象建模首要图形——类图(Class Diagram)
实战3-1 类图Class Diagram实战
设计
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