AutoCAD 2012编辑三维图形概要1.ppt

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AutoCAD 2012编辑三维图形概要1

第11章 编辑三维图形 第11章 编辑三维图形 利用基本实体工具创建的三维模型只是简单的模型堆砌,为了更准确、更有效地创建复杂三维对象,需要使用三维编辑工具对实体进行移动、复制、缩放、拉伸和阵列等编辑操作。另外,利用三维编辑工具还可以对三维对象进行布尔运算、剖切、抽壳等高级编辑操作。 11.1 布尔运算 三维对象的布尔操作用于确定建模过程中多个对象之间的组合关系。布尔运算包括并集、差集和交集三个基本运算方式。 11.1.1 并集运算 使用【并集】命令可以将两个或多个三维实体、曲面或二维面域合并为一个组合三维实体、曲面或面域。在使用该命令时,必须选择类型相同的对象进行合并。【并集】运算的操作方法如下: 从菜单栏中选择【修改】→【实体编辑】→【并集】命令。 在功能区【常用】选项卡【实体编辑】面板单击【并集】按钮。 在命令窗口中输入UNION命令,按Enter键。 例如,利用并集运算功能,将如图11-1所示的两个长方体组合成为一体。 图11-1 并集运算 11.1.2 差集运算 使用【差集】命令可以从第一个选择集中的对象减去第二个选择集中的对象,即创建一个新的三维实体、曲面或面域。【差集】运算的操作方法如下: 从菜单栏中选择【修改】→【实体编辑】→【差集】命令。 在功能区【常用】选项卡【实体编辑】面板单击【差集】按钮。 在命令窗口中输入SUBTRACT命令,按Enter键。 例如,利用该功能,从一个长方体中减去另一个长方体,如图11-2所示。 图11-2 差集运算 11.1.3 交集运算 使用【交集】命令可以从两个或两个以上现有的三维实体、曲面或面域的公共部分创建三维实体。【交集】运算的操作方法如下: 从菜单栏中选择【修改】→【实体编辑】→【交集】命令。 在功能区【常用】选项卡的【实体编辑】面板中单击【交集】按钮。 在命令窗口中输入INTERSECT命令,按Enter键。 例如,利用该功能,从如图11-3所示的两个或多个实体的相交部分取得实体。 图11-3 交集运算 11.1.4 干涉检查 在装配过程中,模型与模型之间可能存在干涉现象,因而在执行两个或多个模型的装配时,需要进行干涉检查操作,【干涉检查】的操作方法如下: 从菜单栏中选择【修改】→【三维操作】→【干涉检查】命令。 在功能区【常用】选项卡【实体编辑】面板单击【干涉】按钮。 在命令窗口中输入INTERFERE命令,按Enter键。 例如,利用该功能,对已绘制的三维图形进行干涉检查。命令行提示如下: 命令: _interfere(执行干涉检查命令) 选择第一组对象或 [嵌套选择(N)/设置(S)]: 找到 1 个(选择第一组对象) 选择第一组对象或 [嵌套选择(N)/设置(S)]:(按Enter键结束选择) 选择第二组对象或 [嵌套选择(N)/检查第一组(K)] 检查: 找到 1 个(选择第二组对象) 选择第二组对象或 [嵌套选择(N)/检查第一组(K)] 检查:(按Enter键结束选择) 完成命令操作,结果如图11-4所示,图中亮显部分即为两个矩形相交的部分。在显示检查效果的同时,将会打开【干涉检查】对话框,如图11-5所示。 图11-4 干涉检查 图11-5 【干涉检查】对话框 11.2 编辑三维对象 11.2.1 三维移动 使用【三维移动】命令,用户可以将指定模型沿X、Y、Z轴或其他任意方向移动,也可以沿轴线、面或在任意两点间移动,从而准确定位模型在三维空间中的位置。【三维移动】的操作方法如下: 从菜单栏选择【修改】→【三维操作】→【三维移动】命令。 在功能区【常用】选项卡【修改】面板击【三维移动】按钮。 在命令窗口中输入3DMOVE命令,按Enter键。 例如,利用该功能,将指定对象沿另一个对象的轴向进行移动。此时,用户可以通过指定距离、指定轴向、指定平面三种方式实现三维对象的移动。命令行提示如下: 命令: _3dmove(执行三维移动命令) 选择对象: 找到 1 个(选择要移动的对象,如图11-6(a)所示) 选择对象:(按Enter键完成对象选择) 指定基点或 [位移(D)] 位移:(将光标悬停在指定对象的坐标轴上,如图11-6(b)所示,单击确定基点) ** 移动 **(移动光标,即可完成对象的移动) 指定移动点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: 正在重生成模型。 完成命令操作,结果如图11-6(c)所示。 (a) (b)

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