Au的界面和操作方法概要1.docx

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Au的界面和操作方法概要1

Au的界面和操作方法 打开AU界面,按顺序讲解菜单Audition的菜单界面与adobe家的其他软件基本相同,我们可以从文件-打开途径打开新文件,也可以将文件直接拖入图中的素材框。编辑方式,波形和多轨道 波形和多轨道,波形是对单个音乐文件进行操作,多轨道是对多个文件进行编辑,波形也就是单轨道。而声道又分mono和stereo,即单声道和双声道。 单轨示意图 多轨示意图值得注意的一点是:在audition中的各种编辑操作一经保存会自动覆盖源文件,所以一般要先备份源文件。wav与mp3简单来说,wav为无损格式,音质较mp3更高。在实际效果上有一定区别但不明显。 工程文件的扩展名为.sesx,基音,泛音码率,采样频率(4)效果组,音频添加效果,很多效果的使用方法在后头学习(5)标记,方便定位查找。 将时间线标志杆移动到想要做标记或者切割的地方,右击就会有菜单了。在标志杆顶端那个小三角右击会有做标记的选项,快捷键是F8(默认)/M;在轨道音频上右击有一个是分割(拆分),快捷键是ctrl+k点击双三角形就可以从一个标记跳转到下一个标记 (6)属性,文件所有的属性,可以看到。(7)多轨道,高级设定基本设定伸缩,其他参数设定。伸缩范围(1/8~8),通常在百分之10之内调整。历史记录和ps里是相同的概念。 (8) 单独的音频文件的编辑方法,找到文件,在文件窗口找到,挪到编辑区域。 其实直接双击就行了。。。 (9)db分贝,db是以零为标准的db的定义是log(out/in)=db/10 举例-3db也就是10^-0.3=0.5输入值 可以直接拖动指针表,也可以直接输入数值包络线的调整 通常用来手动调整声象和音量变化 (10)频谱界面及污点修复工具频谱,顾名思义就是通过声音在各频段的分布产生的图像,通过观察频谱,可以简便解决许多浪费听力的工作,简而言之,可以偷懒。点击红圈出现频谱分析通过频谱的认识,我们不仅知道干音的音质如何,也会很直观地发现干音的问题,便可以更好地进行接下来地后期工作。(此图摘自百度)紫色区域就是噪音部分,需要我们去除的,而竖线则是我们所录得声音了,可以清楚地反应出我们录出的干音污点修复工具如图红圈比较类似与PS中的修复笔刷功能,只要你涂抹上就会瞬间自动做出修复处理 Au中所有的鼠标模式,即选取方式,一共八个,前三个是只有在多轨模式下才可以使用的选取模式,后面四个是只有波形模式下才可以使用的选取模式。中间的时间选取则两种模式下均可使用。也是我们通常情况下的默认鼠标模式(就是想听哪里点哪里那个模式啦~【别忘按空格播放】)(11)AU与PR的联动,BRIDGE 在制作鬼畜视频或配音比赛的背景带时,经常需要连接视频同步制作-----本教程来自浙大Fantasy动漫社D部后期组Au对声音细致处理消音:讲解中置声道,频谱分析,重置效果音、BGM。素材:消除风声(1.wav),消除人声(幻想嘉年华),背景带(今天什么什么来着),场景搭建(待定)打开1.wav点击工具栏上的效果,依次找到效果--立体声声像--中置声道提取--如图调整参数:中置声道提取一般用于提取无人声音频,如伴奏带等。用频谱消除特定频率的噪声:打开1.wav,打开频谱分析。框选500hz以下音频,消除,得到人声背景带及场景搭建(见后期组专用教材)(2)降噪:使用AU自带降噪,理解干音的缺陷,能分辨电流声并进行合适的处理按鼠标左键选择歌曲部分效果——降噪/修复——降噪(处理)选择一段噪音并采样调节参数,可以程度较小(5到10)多次降噪。3)压限:理解压限的概念,能够使用简单的压限器简单来说,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,声音不会忽大忽小。在AU自带的效果器中,可以用效果-振幅和压限-动态处理来达到这一目的。EQ:理解声音在各频段的分布特点,以及调整EQ的目的:对各频段的声音信号均衡(增减)处理,能起到改善作用1、声音丰满所表现为声音的频带宽,动态范围大,中低频能量大,混响比例合适,音域宽广。2、声音干瘪是丰满的反义词,表现为混响时间短,特别是缺少中高频混响声,听起来声音干涩,费力。3、声音柔和声音的低频和中频能量充足,声音厚实松弛合适,混响声适合或稍大,中频和高频特性均匀,有一定的响度,听起来音色丰满、柔和不费力(即很多人推崇的电子管的“胆味”)4、声音尖是柔和的反义词,表现为声音频率特性不均匀,缺少低音,中频和高频分量过多,尤其在3400HZ和6800HZ两个频段成分过高,听觉上感到刺耳。5、声音粗低频能量密度较大,中高频相对较少,音色粗狂,有力度,但是明亮度和混响度较差6、声音软声音失真小,混响适量,阻

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