WebCh04B(HaoXW)视频处理汇编.ppt

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WebCh04B(HaoXW)视频处理汇编

计算机网络原理、技术及应用 目 录 第 1 章 Web技术基础 第 2 章 标记语言与网页制作 第 3 章 图像处理技术 第 4 章 音频与视频处理 第 5 章 Flash动画设计 第 6 章 客户端开发 第 7 章 服务端编程 第5章 视频处理技术 5.1 视频与视频处理基础 5.2 视频处理工具Movie Make的使用 5.3 其他视频处理工具 5.1 视频处理技术基础 视频处理技术 视频与视频处理基础 视频处理工具的使用 Windows Movie Maker 电影项目与素材 电影编辑 添加效果 片头片尾文本的添加 电影中的音频处理 保存 保存项目 保存电影 其他视频处理软件 5.1 视频与视频处理基础 视频的概念 视频 动画 数字视频 视频信号的描述 视频信号的颜色模型 视频的扫描特性 视频扫描格式 帧的宽高比 视频信号的数字化 视频压缩标准 流媒体的概念 常用的视频文件格式 视频编辑 线形编辑 非线性编辑 非线性编辑系统 1.视频的概念 视频可以看作是动态图像与声音的有机组合,例如我们所熟悉的的电影和电视。 动态图像的原理 利用了人眼对光像亮度消失时在主观感觉上的延迟而产生的。我们在观看一幅图像时,当图像消失后,视觉对这个不像的亮度和颜色主观感觉在1/20 ~ 1/10秒内不会完全消失,而是感觉亮度在逐渐下降的。 动态图像实际上是由一系列有细微差别的静态图像组成,而在播放时,只要以拍摄时的速度每秒不少于10幅(一般在24幅以上)播放,我们就不会感觉到图像之间的间断,而感觉到的是流畅的动态画面。 视频和动画的不同 画面产生的方式不同 当一幅幅画面是由各种设备实时获取的自然景象图时,称为动态影像视频,简称视频。 当一幅幅画面是人工绘制或者由计算机生成的画面时,称为动画; 也就是说,动画与视频是通过画面产生的方式来区分的 研究重点不同 视频处理侧重于研究如何将客观世界中原来存在的实物影像处理成传输媒介上的动态影像,研究如何压缩数据、如何还原播放。 动画着重研究怎样将数据和几何模型变成可视的动态图形,这种动态图形在自然界中可能根本不存在; 不过随着技术的发展,二者之间也在相互借鉴甚至融合,界限在逐渐模糊。 什么是数字视频 数字视频是视频的数字化表示,是随着计算机技术的发展而产生的,是将传统的视频表示方式改变为数字方式。 它采用数字的方式拍摄、记录、传输、加工和存储视频声像,使视频技术发生了根本的变革。 数字视频的优点是:图像不失真,可进行无数次复制,可长时间的存放,可以进行非线性编辑,很容易增加特技效果甚至产生现实中不存在的影像场面,视频处理速度快等等。 2. 视频信号的描述 视频信号的颜色模型 视频的扫描特性 视频扫描格式 帧的宽高比 1)视频信号的制式与颜色模型 视频信号的描述是基于电视信号标准的。由于在电视技术发展的早期标准不统一,造成目前世界上存在三种不同的彩色电视信号制式,即PAL制式、NTSC制式和SECAM制式,其中PAL和SECAM都是采用YUV颜色模型,NTSC制式采用YIQ颜色模型。不过它们所遵循的原理是一样的。 对于彩色电视系统,是采用YUV和YIQ颜色模型表示彩色图像。 在YUV模型中,Y是信号亮度,U和V是两个色差信号,分别传送红基色分量和蓝基色分量与亮度分量的差值信号。 YIQ颜色模型中Y代表了光源的亮度,而色度则包含在I、Q两个参数里。在参数I中包含了橙-青的色彩信息,Q中包含了绿-品红的色彩信息。 2)视频的扫描特性 电视的视频信号是采用扫描技术来进行传输和显示的。实际上,每秒24幅的图像刷新率虽然不会出现停顿现象,但是仍会感到画面的闪烁,这是因为前后两幅之间仍有视觉亮度明显降低,要消除闪烁就要将刷新率提高一倍。 隔行扫描 在PAL制式中,1帧图像分为625个扫描行,为了达到每秒24幅的速度并且刷新率达到48次,采用了隔行扫描的方式:即先发送和扫描奇数行、再发送和扫描偶数行,一帧图像扫描两次,这就是隔行扫描。 这种方式对静止图像显示时存在明显的缺陷。 逐行扫描 它是根据计算机的显示屏幕而设计的,具有更好的动态效果。但是由于技术难度和生产成本的因素,各国一直以来仍以隔行扫描为电视显示格式, 随着社会的进步和数字技术的发展,人们逐渐对静止画面显示也提出需求,直接导致了电视技术和计算机技术的融合,逐行扫描已被吸收到数字高清晰度电视标准中来。 3)视频扫描格式 视频扫描特性可以用扫描格式描述。扫描格式主要是指图像在时间和空间上的抽样参数, 图像扫描的行数 每行的像素数 每秒的帧数或每秒的场数 隔行扫描还是逐行扫描等 每秒的帧数称为帧频或者帧率,每秒的场数(刷新次数)也称为场频或者场速率。 (早期计算机的CRT显示器可以设置有关参数) 帧频和场频的概念 帧频 是指每

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