实验 4-1.doc

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实验 4-1

import java.util.*; import java.lang.Math; class Point2D { int X, Y; public Point2D() { //无形参的构造方法,一定要有 } public Point2D(int x,int y) { this.X=x; this.Y=y; } public void offset(int a, int b)//2D平移方法 { this.X+=a; this.Y+=b; } public void printInfo() { System.out.println(X= +this.X+\nY= +this.Y); } public void distance(Point2D p) { double DT=1; DT*=(this.X-p.X)*(this.X-p.X)+(this.Y-p.Y)*(this.Y-p.Y); System.out.println(2D 距离:+Math.sqrt(DT)); } } class Point3D extends Point2D { int Z; public Point3D() { //无形参的构造方法,一定要有 } public Point3D(int x,int y,int z) { this.X=x; this.Y=y; this.Z=z; } Point3D(Point2D p,int z) { this.X=p.X; this.Y=p.Y; this.Z=z; } public void offset(int a, int b,int c)//3D平移方法 { this.X+=a; this.Y+=b; this.Z+=c; } public void printInfo() { System.out.println(X= +this.X+\nY= +this.Y+\nZ= +this.Z); } public void distance(Point3D p) { double DT=1; DT*=(this.X-p.X)*(this.X-p.X)+(this.Y-p.Y)*(this.Y-p.Y)+(this.Z-p.Z)*(this.Z-p.Z); System.out.println(3D 距离:+Math.sqrt(DT)); } } public class Alex { public static void main(String args[]) { System.out.print(*****录入信息*****\n); Scanner cin = new Scanner(System.in); int x[]=new int[2]; int y[]=new int[2]; int z[]=new int[2]; for(int i=1;i3;i++) { System.out.print(录入第 + i + 个 2D 平面坐标\n 输入横坐标X:); x[i-1]=cin.nextInt(); System.out.print( 输入纵坐标Y:); y[i-1]=cin.nextInt(); } Point2D _2Dp1=new Point2D(x[0],y[0]); Point2D _2Dp2=new Point2D(x[1],y[1]); _2Dp1.printInfo(); _2Dp2.printInfo(); System.out.println(现在将 2D 平面图,3D 化,请给出 竖坐标Z的值); for(int i=1;i3;i++) { System.out.print(录入第 + i + 个 3D 平面坐标\n 输入竖坐标Z:); z[i-1]=cin.nextInt(); } Point3D _3Dp1=new Point3D(_2Dp1,z[0]); Point3D _3Dp2=new Point3D(_2Dp2,z[1]); _3Dp1.printInfo(); _3Dp2.printInfo(); System.out.println(平移 2D 图形:); for(int i=1;i3;i++) { System.out.print(录入第 + i + 个 2D 图形的平移量\n

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