《CorelDRAW X3 形图像设计》课件-第5章 图形的编辑.pptVIP

《CorelDRAW X3 形图像设计》课件-第5章 图形的编辑.ppt

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图形的形状编辑 模块一 图形的基本编辑 模块二 图形的形状编辑 模块三 上机实战 图形的基本编辑 1.改变图形位置 单击“变换”面板上的“移动” 按钮,泊坞窗将显示“移动”选项。在“移动”选项中,设置了对象的水平“x”或垂直“y”位置,选择对象移动的相对位置后,单击“应用”命令,即可按参数设置移动对象。单击“应用到再制”按钮,可保留原来的对象不变,将设置应用到复制的对象上。 2.改变图形的大小 在按住Shift键的同时,拖动任何一个角的控制点,可以在确保对象中心位置不变的情况下,等比例的调整对象大小。 按住Ctrl键的同时,拖动其中一个控制点,可以按原始大小的倍数来调整选定对象的大小。 按住Alt键的同时,拖动其中一个控制点,也可以调整对象大小来延展对象。 3.旋转图形 执行“排列→变换→旋转”命令,工作区右边弹出“旋转”选项。首先,设置好旋转基点的位置(对象自身的中心点即为默认的旋转基点)。基点位置可通过勾选不同方向上的复选框来调整。 4.比例和镜像 在“变换”面板中单击“比例与镜像” 按钮,出现“变换”面板选项。 5.使图形倾斜 使用“倾斜”变换面板能精确地对图形执行倾斜变换,可制作出对象的透视效果。倾斜对象的操作方法,与旋转对象的方法基本相同。 图形形状编辑 1.图形的焊接与相交 通过“焊接”和“相交”功能可以创建不规则外形的对象。 焊接 焊接功能可以焊接多个单一对象或组合的多个图形对象,还能焊接单独的线条,但不能焊接段落文本和位图图像。它可以将多个对象结合在一起,以此创建具有单一轮廓的独立对象。新对象将沿用目标对象的填充和轮廓属性,所有对象之间的重叠线都将消失。 相交命令 应用“相交”命令可以相交两个或多个对象重叠的交集部分。 2.修剪和简化对象 “修剪”和“简化”命令也是图形编辑操作中常用的命令之一,下面进行介绍。 修剪对象 CorelDRAW X3允许用户以不同方式修剪对象,可以使用前面的对象作为来源对象,修剪它后面的对象;也可以用后面的对象来修剪前面的对象。在修剪对象前,必须决定要修剪哪一个对象(目标对象)以及用哪一个对象执行修剪功能(来源对象)。 简化命令 “简化”命令 可以减去两个或多个重叠对象的交集部分,从而创建一个新的对象,并保留原始对象,新对象的填充与轮廓属性以目标对象为准, 3.图形的前减后和后减前 前减后 选择图形对象后,单击“前减后” 按钮,不仅可以减去后面的图形对象,还能减去前、后对象的重叠部分,而保留前面图形对象剩下的部分 后减前 选择图形对象后,单击“后减前” 按钮可减去前面的图形对象以及前、后图形对象的重叠部分,而保留后面对象的剩余部分。 上机实战 通过对制作立体方块操作过程的讲解,使读者进一步掌握变换功能的使用方法。

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