8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash.pdf

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8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash

8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash 本节引⾔: 在Canvas的API⽂档中,我们看到这样⼀个⽅法:drawBitmap(Bitmap bitmap , Matrix matrix , Paint paint) 这个Matrix可是有⼤⽂章的,前⾯我们在学Paint的API 中的ColorFilter 中 曾讲过ColorMatrix 颜⾊矩 ,⼀个4 * 5 的矩 ,我们可以通过修改矩 值来修改⾊调,饱和度等 ! ⽽今天讲的这个Matrix可以结合其他API来控 制图形,组件的变换。⽐如Canvas就提供了上⾯的 这个drawBitmap来实 现矩 变换的效果 !下⾯我们来慢慢研究这个东东~ 官⽅API⽂档:Matrix 1.Matrix中的⼏个常⽤的变换⽅法 setTranslate( loat dx , loat dy) :控制Matrix进⾏平移 setRotate( loat degrees, loat px , loat py) :旋转,参数依次是:旋转 ⾓度,轴⼼(x ,y) set cale( loat sx , loat sy , loat px , loat py):缩放, 参数依次是: X ,Y轴上的缩放⽐例;缩放的轴⼼ set kew( loat kx , loat ky) :倾斜(扭曲) ,参数依次是:X ,Y轴上 的缩放⽐例 其实和Canvas变换的⽅法基本⼀致,在为Matrix设置了上⾯的变换后,调⽤Canvas的 drawBitmap()⽅法调⽤矩 就好~ 2.Matrix使⽤⽰例: 运⾏效果图: 代码实现: MyView.j ava : /** * Created by Jay on 2015/11/11 0011. */ public class MyView extends View { private itmap m itmap; private Matrix matrix = new Matrix(); private float sx = 0.0f; //设置倾斜度 private int width,height; //位图宽⾼ private float scale = 1.0f; //缩放⽐例 private int method = 0; public MyView(Context context) { this(context, null); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyl super(context, attrs, defStyleAttr); } private void init() { m itmap = itmapFactory .decodeResource(getResources(), R.m width = m itmap.getWidth(); height = m itmap.getHeight(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); switch (method){ case 0: matrix .reset(); break; case 1: sx += 0.1; matrix .setSkew(sx,0);

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