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8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
本节引⾔:
在Canvas的API⽂档中,我们看到这样⼀个⽅法:drawBitmap(Bitmap
bitmap , Matrix matrix , Paint paint)
这个Matrix可是有⼤⽂章的,前⾯我们在学Paint的API 中的ColorFilter 中
曾讲过ColorMatrix 颜⾊矩 ,⼀个4 * 5 的矩 ,我们可以通过修改矩
值来修改⾊调,饱和度等 ! ⽽今天讲的这个Matrix可以结合其他API来控
制图形,组件的变换。⽐如Canvas就提供了上⾯的 这个drawBitmap来实
现矩 变换的效果 !下⾯我们来慢慢研究这个东东~
官⽅API⽂档:Matrix
1.Matrix中的⼏个常⽤的变换⽅法
setTranslate( loat dx , loat dy) :控制Matrix进⾏平移
setRotate( loat degrees, loat px , loat py) :旋转,参数依次是:旋转
⾓度,轴⼼(x ,y)
set cale( loat sx , loat sy , loat px , loat py):缩放, 参数依次是:
X ,Y轴上的缩放⽐例;缩放的轴⼼
set kew( loat kx , loat ky) :倾斜(扭曲) ,参数依次是:X ,Y轴上
的缩放⽐例
其实和Canvas变换的⽅法基本⼀致,在为Matrix设置了上⾯的变换后,调⽤Canvas的
drawBitmap()⽅法调⽤矩 就好~
2.Matrix使⽤⽰例:
运⾏效果图:
代码实现:
MyView.j ava :
/**
* Created by Jay on 2015/11/11 0011.
*/
public class MyView extends View {
private itmap m itmap;
private Matrix matrix = new Matrix();
private float sx = 0.0f; //设置倾斜度
private int width,height; //位图宽⾼
private float scale = 1.0f; //缩放⽐例
private int method = 0;
public MyView(Context context) {
this(context, null);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyl
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
private void init() {
m itmap = itmapFactory .decodeResource(getResources(), R.m
width = m itmap.getWidth();
height = m itmap.getHeight();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
switch (method){
case 0:
matrix .reset();
break;
case 1:
sx += 0.1;
matrix .setSkew(sx,0);
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