第四章创成式外形风格造型设计.docVIP

  1. 1、本文档共89页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第二章 CATIA V5 创成式外形设计 目录 1 产品介绍 6 2 图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) 6 2.1 线框造型(Wireframe)图标 6 2.2 曲面造型(Surfaces) 7 2.3 几何操作(Operations) 7 2.4 分析(Analysis) 8 2.5 约束(Constraints) 9 2.6 注解(Annotations) 9 2.7 高级复制工具(Advanced Replication Tools) 9 2.8 用户特征(UserFeature) 9 2.9 高级曲面造型(Advanced Surfaces) 10 2.10 与创成式外形设计有关的工具 10 3 软件环境设定(Customizing Settings) 11 3.1 一般环境参数设定(General选项) 11 3.2 显示环境参数设定(Display选项) 12 3.3 零件文档参数设定(Part Document选项) 12 4 功能详细介绍 13 4.1 线框造型功能(Wireframes) 13 4.1.1 点的生成(Point)详解 13 4.1.2 创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解 13 4.1.3 创建极值元素(Extremum)详解 14 4.1.4 创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 15 4.1.5 直线的生成(Line)详解 17 4.1.6 折线的生成(Polyline)详解 17 4.1.7 平面的生成(Plane)详解 17 4.1.8 在两平面间创建多平面(Planes Between)详解 18 4.1.9 圆的生成(Circle)详解 18 4.1.10 拐角的生成(Corner)详解 19 4.1.11 桥接曲线(Connect Curve)详解 19 4.1.12 圆锥线(Conic)详解 20 4.1.13 样条线(Spline)详解 21 4.1.14 螺旋线(Helix)详解 22 4.1.15 平面螺旋线(Spiral)详解 22 4.1.16 脊骨曲线(Spine)详解 23 4.1.17 平行线(Parallel Curve)详解 24 4.1.18 投影线(Projection)详解 25 4.1.19 组合投影线(Combine)详解 25 4.1.20 反射曲线(Reflect Curve)详解 25 4.1.21 相交元素(Intersection)详解 26 4.2 曲面造型功能(Surfaces) 27 4.2.1 拉伸面(Extrude)详解 27 4.2.2 回转面(Revolution)详解 27 4.2.3 球面(Sphere)详解 28 4.2.4 偏移曲面(Offset)详解 28 4.2.5 扫描曲面(Sweep)详解 29 4.2.6 自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 35 4.2.7 填充曲面(Fill)详解 36 4.2.8 放样曲面(Loft)详解 38 4.2.9 过渡曲面(Blend)详解 40 4.3 几何操作功能(Operations) 41 4.3.1 合并几何体(Join)详解 41 4.3.2 修补曲面(Healing)详解 42 4.3.3 光顺曲线(Curve smooth)详解 43 4.3.4 恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 44 4.3.5 分解几何元素(Disassemble)详解 44 4.3.6 切割元素(Split)详解 44 4.3.7 修剪元素(Trim)详解 45 4.3.8 提取边界线(Boundary)详解 46 4.3.9 提取几何体(Extract)详解 47 4.3.10 提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解 47 4.3.11 两曲面倒圆(Shape Fillet)详解 47 4.3.12 棱线倒圆(Edge Fillet)详解 48 4.3.13 变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 49 4.3.14 面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解 50 4.3.15 三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 50 4.3.16 平移几何体(Translate)详解 51 4.3.17 旋转几何体(Rotate)详解 51 4.3.18 对称几何体(Symmetry)详解 51 4.3.19 缩放几何体(Scaling)详解 51 4.3.20 仿射对象(Affinity)详解 52 4.3.21 将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解 52 4.3.22 延长曲线/曲面(Extr

文档评论(0)

jkf4rty7 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档