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原生3D技术 Win8立体显示探秘
原生3D技术 Win8立体显示探秘
微软说这个世界不是平的
“据Win8内部资料显示,Windows 8将紧跟硬件技术的发展,支持3D显示器。”就是这样一句简单描述,外加一副DLL分析截图,让业界感受到了微软的力量和它对整个行业方向的把握。3D技术在很早以前已经在其他应用领域提上台面,而正式用于PC领域并大规模推广却是在2010年由NVIDIA 3D Vision发起的,同年末AMD也推出了自己的开放性技术。
携3D技术而来的全新Windows 8
微软本次在全新Metro UI界面,支持ARM处理器,支持原生虚拟机技术,拥有多平台版本,对触摸屏、多屏及分屏多任务处理甚至是3D显示提供原生支持。它的出现不仅标志着微软向移动以及跨平台领域进军的决心,更代表了未来操作系统技术尤其是显示技术发展的趋势。
视觉体验的确需要新震撼
家电特别是智能电视方面,10年前东芝率先推出了3D电视成品,而最近两年见索尼和三星等众多厂商也在3D方面发力,大量民用级别产品冲击市场,现在许多人都在说不闪式3D、偏光3D、偏振3D等等,当然偏光式3D电视价格远远低于主动快门式3D电视是不争的事实,它们两个阵营共同推动了行业发展。
Geforce 3D Vision
3D显示技术对于显卡用户来说并不陌生,其实早在08年8月NV就曝光过3D VISION立体幻境显示技术,在CES2009大展上,NVIDIA揭开了“3D Stereo”的神秘面纱,那时起把最新发布的“3D Stereo”重新命名为GeForce 3D VISION。到今年的CeBIT 2010大展上,NVIDIA再次将这一技术升级,提出3D VISION Surround(3D环绕立体幻境)技术。最近的NGF2010盛会上,万千玩家也感受到了3D VISION Surround的震撼效果。
AMD倡导的开放性HD3D特性
AMD对于3D技术来说是一个明显的追赶者,无论是在图形领域对NVIDIA紧追不舍还是在显示技术方面和竞争对手保持同一节奏,AMD推出自家的3D技术都符合是对于自己的市场定位。
相对于NVIDIA独立提供整套配件或者认证,AMD选择了更加开放的3D阵营构筑原则。Radeon HD 6000系列的HD3D在游戏方面也有突破性能的进展,同时与DDD、iZ3D两大第三方3D立体技术方案提供商深入合作,尤其是DDD的TriDef在游戏支持性和视频播放兼容性非常好。
引导谁的道路 触碰谁的利益
作为一个128位的全新操作系统,Windows 8将在2012年正式发布,前些日子一个名为“Windowsette”的意大利Windows爱好者网站据说获得了微软的一个秘密的演示文件。
3D立体显示将获得操作系统支持
上图中这个文件简要说明了Windows8的发展方向,而让我们有点意外的就是微软将在Windows 8内部提供对于3D显示技术的高度兼容支持,这意味着我们的芯片厂商和第三方厂商不必再着急推出自家的整套3D设备和驱动程序,未来大部分游戏和视频在运行过程中将获得操作系统级别的3D内置驱动支持。
微软主导了用户选择 用户如何选择
随后意大利科技网站Windows8Italia报道称,Windows 8 Build 7955已经添加3D立体选项。Windows 8将支持全新的3D立体显示器,对于用户来说,Windows 8内置必须的驱动,3D立体显示器将自动支持新系统。按照微软公司的开发模式,这样的技术并非难事。同时微软以自己在全行业的地位振臂高呼一定会对3D普及推波助澜。
通过与iZ3D的合作 实现游戏3D立体化
在操作系统支持3D之后,大量第三方3D方案提供商将面临着非常尴尬的生存格局,用户如果预装了完整的Windows操作系统,则不需要在去通过iZ3D等厂商提供驱动软件,这意味着这些厂商可能会直接转型去做硬件设备,或者提供更加专注高端的3D方案。
除了对于芯片厂商3D方案的冲击之外,很多人想到了更为有趣的是微软是否将把Windows 8 3D立体选项引入用户界面,为用户带来全新的三维立体用户界面。近日,国外网站再次曝料,称Windows 8将拥有两个独立的用户界面,并且64位系统上能激活完全动态的3D效果。
Windows8 Metro界面是微软微软设计规划设计规划已用于移动操纵体系Windows Phone 7和多款微软产品。简单快捷高效的Metro界面不但可以给用户提供更快的启动速度,同时还能改变我们使用PC的习惯,在整个的操作过程中我们的电脑将拥有更好的交互体验。
Windows 8的主要用户界面代号为“风”(Wind),仅支持拥有独立显卡的高端笔记本和台式机。该用户界面需要约170MB的显存,只能在64位Windows 8系统上激活,拥有完整3D效果,用户将会看到“完全动态”的
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