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单片机C语言LED灯点亮程序完全版
1例子1第二个灯亮#includereg52.hvoid main(){ P1=0xfd;}#includereg52.hSbit D1=P1^0;Void main(){D1=0}注意:稍微改程序时需重新hex化例子2第一个灯亮#includereg52.h //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{ led1=0; //将单片机P1.0口清零 while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。}例子3第一个灯亮#includereg52.h //52单片机头文件void main() //主函数{ P1=0xfe; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。}2例子1第三个灯闪烁fir循环#includereg52.hsbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){ D2=0; for(a=0;a=10000;a++){}; D2=1; for(a=0;a=10000;a++){};}例子2第三个闪烁while循环#includereg52.hsbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){ a=5000; D2=0; while(a--); a=5000; D2=1; while(a--);}2.#includereg52.h //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{ unsigned int i; //定义一个int型变量 while(1) { i=50000; //变量赋初值为50000 led1=0; //点亮灯 while(i--); //延时 i=50000; led1=1; //熄灭灯 while(i--); } }3例子1 3 5 7灯同时亮#includereg52.h //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明sbit led3=P1^2; //单片机管脚位声明sbit led5=P1^4; //单片机管脚位声明sbit led7=P1^6; //单片机管脚位声明void main() //主函数{ led1=0; //将单片机P1.0口清零 led3=0; //将单片机P1.2口清零 led5=0; //将单片机P1.4口清零 led7=0; //将单片机P1.6口清零 while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。}例子2 1 3 5 7同时亮#includereg52.h //52单片机头文件void main() //主函数{ P1=0xaa; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。}例子3流水灯一个一个接着亮不循环#includereg52.h //52单片机头文件void main() //主函数{ unsigned int i; //定义一个int型变量 while(1) { i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xfe; //点亮第一个灯 while(i--); //延时 i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xfd; //点亮第二个灯 while(i--); //延时 i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xfb; //点亮第三个灯 while(i--); //延时 i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xf7; //点亮第四个灯 while(i--); //延时 i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xef; //点亮第五个灯 while(i--); //延时 i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xdf; //点亮第六个灯 while(i--); //延时 i=50000; //变量赋初值为50000 P1=0xbf; //点亮第七个灯 while(i--); //延时 i=50000; //变量
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