第1讲C++基础1.ppt

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第一章C++基础 1.1C++概述 1.1C++概述 1.1C++概述 1.1C++概述 1.1C++概述 1.1C++概述 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.2类和对象 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.3继承和派生 1.4多态和虚函数 1.4多态和虚函数 1.4多态和虚函数 1.4多态和虚函数 1.4多态和虚函数 1.4多态和虚函数 1.4多态和虚函数 类名 对象名1(对象名2) 例如: CName o2(“DING”); // A:通过构造函数设定初值 CName o3(o2); // B:通过指定对象设定初值 B语句是将o2作为o3的初值,同o2一样,o3这种初始化形式要调用相应的构造函数,但此时找不到相匹配的构造函数,因为CName类没有任何构造函数的形参是CName类对象。事实上,CName还隐含一个特殊的默认构造函数,其原型为 CName(const CName ),这种特殊的默认构造函数称为默认拷贝构造函数。在C++中,每一个类总有一个默认拷贝构造函数,其目的是保证B语句中对象初始化形式的合法性,其功能就等价于“CName o3 = o2;”。但语句“CName o3(o2);”与语句“o1 = o2;”一样,也会出现程序终止,其原因和“o1 = o2;”原因一样。但是,若有类CData: class CData { public: CData( int data = 0) { m_nData = data; } ~CData() {} int getData() { return m_nData; } private: int m_nData; }; 则下列初始化形式却都是合法有效的: CData a(3); // 通过重载构造函数设定初值 CData b(a); // 通过默认拷贝构造函数设定初值, // 等价于 CData b = a; cout a.getData()endl; // 输出 3 cout b.getData()endl; // 输出 3 可见,同变量一样,在C++中类对象的初始化也可以有2种方式:赋值方式和默认拷贝方式。这两种方式是等价的,例如:CData b(a);和CData b = a;是等价的。 2. 分析和比较 解决CName对象初始化所进行的内容拷贝问题,在C++中有2种手段,一是给“=”运算符赋予新的操作,称为运算符重载;二是重新定义或重载默认拷贝构造函数。 3. 浅拷贝 前面已说过,每一个C++类都有一个隐式的默认拷贝构造函数,其目的是保证对象拷贝初始化方式的合法性,其功能是将一个已定义的对象所在的内存空间的内容依次拷贝到被初始化的对象的内存空间中。这种仅仅将内存空间的内容拷贝的方式称为浅拷贝。也就是说,默认拷贝构造函数是浅拷贝方式。 4. 深拷贝 事实上,对于数据成员有指针类型的类来说,均会出现如CName类的问题,由于默认拷贝构造函数无法解决,因此必须自己定义一个拷贝构造函数,在进行数值拷贝之前,为指针类型的数据成员另辟一个独立的内存空间。由于这种拷贝还需另辟内存空间,因而称其为深拷贝。 5. 拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种比较特殊的构造函数,除遵循构造函数的声明和实现规则外,还应按下列格式进行定义。 类名(参数表) { } 可见,拷贝构造函数的格式就是带参数的构造函数。由于拷贝操作实质是类对象空间的引用,因此C++规定,拷贝构造函数的参数个数可以1个或多个,但左起的第1个参数必须是类的

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