游戏的主要工作环节及流程.pptVIP

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏策划基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 * * 温故而知新 书接上回,我们得知了游戏行业的发展以及业内的大量术语,那么我们一起来回顾一下: 第一台电子计算叫什么?哪一年年发明的? 第一部电子游戏叫什么?哪一年年开发的? 第一台街机叫什么?谁开发的?哪一年开发的? 游戏研发的三条基本原则是什么? Client是什么意思?Server是什么意思? 课程概述 本课程将主要讲解市场调研过程,游戏的策划、开发、运营过程,在此基础上学习游戏制作流程,并通过讲解学习开发 团队的划分与职业分类。 学习目标 了解游戏的主要工作环节及流程, 熟悉开发团队及职业的划分 第2章-游戏的主要工作环节及流程 重点 游戏的主要工作环节及流程 游戏行业职业分类 难点 游戏的主要工作环节及流程 游戏创意 策划文档 游戏产品 玩家反馈 游戏策划过程 游戏开发过程 游戏运营过程 市场调研过程 第2章-游戏的主要工作环节及流程 第2章-游戏的主要工作环节及流程 含义: 提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程,叫做市场调研过程。 作用: 市场调研的过程可以使游戏有一个明确和清晰的定位,使游戏创意和运营过程更有目的性和针对性。没有严谨的市场调研和市场分析,根据自己的兴趣和爱好开发的游戏,很难形成商业产品,即使形成商品也很难取得很好的效果。 内容: 市场调研还可以细分为数据获取和数据分析两个过程: 数据获取,就是调查机构从调查对象那里里获取所需信息的过程。这个过程的最主要的目的就是获取最真实的数据。 数据分析,就是将获得的数据进行科学系统的分析,并获得相应得结论 市场调研 意义: 游戏策划人员根据自己的创作理念,构思和规划一款游戏,并根据市场调研获得的数据,对游戏创意的进行修改和调整,并使之形成策划文档,这个过程叫游戏策划过程。 作用: 游戏策划过程是说明游戏做成什么样的过程。游戏策划过程在整个游戏开发过程和运营过程中起到非常核心的作用。游戏的策划文档相当于电影里的剧本,是游戏开发的基础,游戏开发运营都围绕着策划文档来进行工作。 内容: 游戏策划的过程需要考虑的内容主要是包括内容的系统性和表达的明确性两个部分。 游戏策划过程 意义: 把游戏策划转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程叫游戏开发过程。 作用: 游戏开发过程是一个相当关键的环节,是保证游戏产品质量的重要过程,游戏的好坏,除了内容本身以外,开发和制作的质量也相当重要。 内容: 游戏开发的主要内容包括技术选用,结构设计,项目组织等内容。 游戏开发过程 意义: 使玩家知道并购买这款游戏,并为其进行售后服务的过程,叫市场运营过程。 作用: 市场运营过程是整个游戏环节中最重要的一个环节,是把投入变为利润的一个关键环节。就像一个电影拍摄完成,在卖拷贝的过程。如果这个过程处理不好,所有的投入和心血将付之东流。 内容: 市场运营包括市场宣传、产品定价、售后服务等内容。 游戏运营过程 2.5 游戏的制作流程 游戏开发的几个 主要环节包括: 市场调研、游戏策划、 游戏开发、游戏运营。 在实际工作中,这几 个环节是可以交叉或 同时进行的。 第2章-游戏的主要工作环节及流程 2.6 开发团队及职业划分 1. 团队的任务角色 2. 游戏的主要灵魂角色 3. 游戏与设计这之间的桥梁 4. 创造出游戏美感的艺术家 5. 游戏音乐家 6. 测试与支持人员 第2章-游戏的主要工作环节及流程 2.6 开发团队及职业划分 1. 团队的任务角色 游戏测试 技术支持 测试与支持 音乐作曲 音效处理员 音乐创作 美术总监 美术设计 美术设计 程序总监 程序设计 程序设计 游戏设定 策划管理 系统分析 软件规划 管理与设计 主要角色 任务分类 第2章-游戏的主要工作环节及流程 2.6 开发团队及职业划分 2. 游戏的主要灵魂角色 游戏中最主要的灵魂是管理一套游戏的制作流程与设计一系列项目的管理设计人员,它的主要工作任务就是在于管理所有的团队人力资源,建构游戏中整体上的基本架构,以及设计编写游戏的所有重点细节。 第2章-游戏的主要工作环节及流程 2.6 开发团队及职业划分 3. 游戏与设计者之间的桥梁 程序员的工作内容相对单纯,只要按照决策者与设计人员规划出来的设计书开发应用程序就可以了。 但是程序员的工作性质却很复杂,从技术的选用到技术的实现无一不倾注了程序员们大量的心血。 第2章-游戏的主要工作环节及流程 2.6 开发团队及职业划分 4. 创造出游戏美感的艺术家 美工只要去按照策划人员所设计出来

文档评论(0)

jdy261842 + 关注
实名认证
文档贡献者

分享好文档!

1亿VIP精品文档

相关文档