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C语言程序设计教程 第1章 程序设计基本概念 1.1 程序和程序设计 1.2 算法 1.3 简单的C程序 1.4 Turbo C 程序设计环境的上机步骤 1.1 程序和程序设计 1.1 .1 程序 1.1.2 程序设计 1.1.1 程序 要使计算机能完成人们预定的工作,就必须把完成工作的具体步骤编写成计算机能执行的一条条指令,在计算机执行这个指令序列后,就能完成人们预定的功能,这样的指令序列就是程序。一个计算机程序应对所要解决的问题的每个对象和处理规则给出正确详尽的描述。对象的描述是问题所涉及的数据结构的内容,数据结构包含两个方面的内容:问题所包含的数据对象和数据对象之间的关系;而处理规则是解决问题的算法,算法集中反映计算机的执行过程。针对问题所处理的对象,设计合理的数据结构可有效地简化算法,算法和数据结构是程序的两个重要方面。 一个计算机程序有以下共同的性质: 目的性:程序有明确的目的,程序运行时能正确完成赋予它的功能。 分步性:程序为完成其复杂的功能,由一系列计算机可执行的步骤组成。 有序性:程序的执行步骤是有序的,不可随意改变程序步骤的执行顺序。 有限性:程序是有限的指令序列,程序所包含的步骤是有限的。 操作性:有意义的程序总是对某些对象进行操作,完成其有意义的功能。 1.1.2 程序设计 程序设计就是根据计算机要完成的任务,提出需求,设计数据结构和算法,编制程序和调试程序,使计算机程序能正确完成所设定的任务。简单地说,程序设计是设计和编制程序的过程。 简单的程序设计一般包含以下几个部分。 1、确定数据结构。根据任务书提出的要求、指定输入数据和输出的结果,确定存放数据的数据结构。 2、 确定算法。针对存放数据的数据结构来确定解决问题、完成任务的一步一步的步骤。 3、 编码。根据确定的数据结构和算法,使用选定的计算机语言编写程序代码,输入到计算机并保存在磁盘上,简称编程。 4、在计算机上调试程序。消除由于疏忽而引起的语法错误或逻辑错误;用各种可能的输入数据对程序进行测试,使之对各种合理的数据都能得到正确的结果,对不合理的数据能进行适当的处理。 5、 整理并写出文档资料。 一个好的程序应满足准确性、可靠性、易读性、可维护性等要求,要成为一名合格的程序设计者,就要熟练掌握几种程序设计语言,学会使用结构化的控制结构来设计算法和程序,能灵活运用程序设计的方法和技巧。要达到这个目标,必须进行大量的程序设计的实践,多阅读、多设计程序,学习有关计算机知识,通过实践和学习,不断总结经验,提高程序设计能力。 1.2 算法 1.什么是算法 算法是指为解决某个特定问题而采取的确定且有限的步骤。一个算法有多个输入量,它是由问题给出的初始数据,经过算法的实现(一系列操作),它有一个或多个输出量,即问题的解答。 2. 算法的特性 一个算法具有如下的特性: 有穷性。一个算法应包含有限个操作步骤。也就是说,在执行若干个操作步骤之后,算法将结束,而且每一步都在合理的时间内完成。 确定性。算法中每一条指令必须有确切的含义,不能有二义性,对于相同的输入必能得出相同的执行结果。 可行性。算法中指定的操作,都可以通过已经实现的基本运算执行有限次后实现。 有零个或多个输入。在计算机上实现的算法,是用来处理数据对象的,在大多数情况下这些数据对象需要通过输入来得到。 有一个或多个输出。算法的目的是为了求“解”,这些“解”只有通过输出才能得到。 1.3 简单的C程序 1.3.1 简单的C程序举例 1.3.2 书写程序时应遵循的规则 1.3.3 注释符的用法 1.3.1 简单的C程序举例 【例1-1】在屏幕上显示当“a=7,b=8”时,a+b的计算结果。 # include stdio.h /*标准输入输出头文件*/ void main( ) { int a,b,sum; /*定义变量*/ a=7; b=8; /*给变量赋值*/ sum=a+b; printf(“a+b=7+8= %d\n”,sum);} 程序分析: 由上面的C语言代码中可以看出:所有的C语言程序都必须包含一个函数main(),表示主函数;函数main()后面由一对花括号“{}”括起来的部分为程序的主体,程序从函数main()的第一个可执行语句开始执行。程序中第3行是计算a与b的和并赋值给变量sum;第

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