1体环物虚拟实境在文物典藏的展示与运用.pdf

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1体环物虚拟实境在文物典藏的展示与运用

立體環物虛擬實境在文物典 藏的展示與運用 林國平 研究員兼資訊中心主任 國立故宮博物院 1 報告大綱 • 專案簡介 • 科技運用 • 執行成果 • 成果推廣 • 未來規劃 2 1 I. 專案簡介 • 緣起 為於93年5月本院舉辦之「國際博物館與文 化資產多媒體展示及競賽會議 (F@imp@2004)」中: –展現國人數位技術之能力 –呈現本院文物之精緻特性與古人工藝 之技術精湛 – 結合數位科技與人文藝術,提供民眾 創新的博物館參觀經驗 3 II. 專案簡介 • 專案名稱: 3D虛擬文物展示系統及記錄影片 • 專案團隊: –國立故宮博物院器物處、資訊中心 – 技術提供: •台大資工所洪教授一平團隊 •中研院資訊所陳博士祝嵩團隊 • 工研院光電所沈組長立勝團隊 •台大光電所楊志忠教授團隊 4 2 II. 專案簡介 目的• -為藉國內3D技術能力,展現原靜態展示 或一般多媒體所無法傳達本院器物之精 緻製作過程與文物特性。 -最後並利用所得之高規格3D模型、動畫 等素材,作為日後相關發展的基礎。 5 II. 專案簡介 •選件 文物圖片有超連結 象牙球 翠玉白菜 雕橄欖核小舟 1. 毛公鼎 轉心瓶 3 II. 專案簡介 •內容 -3D虛擬文物展示系統 • 精選翠玉白菜、象牙球、轉心瓶、雕橄欖 核小舟及毛公鼎五項文物,以故宮實景為 背景,結合3D虛擬文物之展示系統。 -5 、20 、40分鐘中英文版紀錄影片 • 將研製“3D虛擬文物展

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