App Store的排名算法原来是这样子.docx

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App Store的排名算法原来是这样子

App Store算法大调, 30款付费游戏进入畅销榜150名这些日子,我们都已经看惯了App Store榜单在“被刷-清理-被刷-清理”中循环。不过最近上演了不一样的戏码。App Store畅销榜TOP150上出现了《我的世界》(国际版、非网易代理国服)、《NBA 2K 17》、《十三煞》等30款付费游戏,占比超过20%。这些游戏几乎找不到任何会出现在畅销榜的理由,如谷得游戏上线的《十三煞》新近上线又获得苹果推荐,但在榜单波动前的最佳成绩也仅能到达畅销榜第156名,如今排在TOP20。长年在畅销榜100名外的《我的世界》有而强势进入前10。为了更好理解30多款付费游戏进榜的规律,手游那点事将它们大致分为两类进行浅析,分别是实力派(本身能够在付费榜取得不错成绩的付费精品)和跟风者(利用榜单波动获利的刷榜产品)1.实力派有节奏地冲上畅销榜TOP20《我的世界》、《NBA2K17》、《十三煞》这些精品付费游戏在畅销榜攀升的曲线惊人的相似,都是从2月15日开始偏离正常排名,经过16日——19日稳定有节奏的排名攀升后稳定在畅销榜高位。以《我的世界》国际版为例,这款产品于2011年上线,畅销榜排名几乎在100名外,但是在2月15日开始名次上升,19号之后稳定在TOP15。《NBA 2K 17》、《十三煞》、《纪念碑谷》等手游的排名上升趋势也都符合这个规律。2.跟风者参透变动逻辑,浑水摸鱼有些厂商总能在动荡中找到可乘之机,这次的榜单变动也不例外。目前在畅销榜TOP30的《问仙传说》和《不服就一刀》就是典型的例子。它们在18日左右出现在畅销榜上(App Store畅销榜仅能记录到前1500名的产品),在20日“参破”了变动逻辑,上升名次均超过500名。3.App Store将提高付费游戏进榜率?App Store榜单会出现如此巨大的变动呢?首先可以排除刷榜诱导因素。多数产品都不存在刷榜的动机,如《我的世界》国际版上线于2011年,网易代理的国服也上线在期,没有理由会进行刷量冲榜。《问仙传说》、《不服就一刀》这类刷榜痕迹明显的产品也只是榜单变动的跟风者和受益者,而不是始作俑者。 手游那点事更倾向于认为,出现变动的原因是App Store对算法进行了调整,加大了下载付费在畅销榜算法中的权重。但究竟是App Store是在调整算法过程中出现的异常波动,还是会将提高付费游戏进畅销榜的概率,还得进一步观察。不过可以肯定的是,一旦App Store实施该算法,就意味着畅销榜要腾出20%左右的位置给付费游戏。厂商则应该及早想好应对措施。

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