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第四讲 类的定义和对象使用 第4章 类和对象 信息管理系 武俊琢 ***温故*** Java程序的开发过程 数据类型 运算符和表达式 语句 本讲要点 面向对象编程的基本概念 类的定义 类首部 类体 成员变量 成员方法 对象的创建与使用 创建对象 使用对象 构造方法 面向对象编程的基本概念 类和对象 类是定义对象的模板,用来描述一类事物的共有属性和功能。 对象是一个具体的事物。 例: 汽车类—某辆汽车 学生类—某个学生 窗口类—某个具体的窗口 类的继承 类的继承 类的定义可以是分层次的,低层的类具有高层类的属性和方法,称高层类为父类,低层类为子类。子类使用父类中定义的方法和变量时,就像它们属于子类本身一样。 可以简化编程的过程,有利于代码的复用。子类除了拥有父类的方法和变量之外,也可以定义自己方法和变量。 哺乳动物:胎生,能用母乳喂养幼仔。 猫:胎生,能用母乳喂养幼仔。会捉老鼠。 对象的内存模型 构造方法 技能训练四 类的定义和对象使用 训练目的 通过本次技能训练,使学生掌握类的定义和对象的使用。掌握类与对象的区别与联系,掌握成员变量与成员方法的定义,掌握构造方法的定义和使用技巧。 训练内容及要求 1、编程并上机调试: 按以下要求创建一个学生类(Student),并完成相应的操作: 其成员变量:姓名(name)、年龄(age)、身高(height)、体重(weight) 成员方法:setAge—用于给变量age赋值 成员方法(out):按一定格式输出各成员变量的值。 构造方法:通过参数传递,分别对name、height、weight初始化。 最后,创建这个类的对象,并完成对成员变量赋值和输出的操作。 2、写出你在实验过程中的问题及解决办法。 3、总结本次试验的收获。 河南经贸职业学院—信息管理系 主讲:武俊琢 河南经贸职业学院—信息管理系 主讲教师:武俊琢 汽车(类) 品牌 型号 颜色 ---------- 加速与减速设计 转向设计 刹车设计 …… 这辆汽车(对象) 品牌:保时捷 型号:980 颜色:灰色 ------------------- 加速减速控制 转向控制 刹车控制 动物 猫 狗 哺乳动物 鸟 燕子 麻雀 类是Java语言中的一种复合数据类型,是组成Java程序的基本要素。Java的类具有两种基本成分:数据和行为(状态和方法)。类的这两种成分被封装在类体中,与外界隔开。 4.2 类的声明 public class HelloWorld//类 { public static void main(String[] args)//方法,或叫行为成分 { System.out.println(“Hello world!!”); } } 类的封装 import java.awt.Graphics;import java.applet.Applet; public class HelloApplet extends Applet//类 { public void paint(Graphics g)//方法 { g.drawString(Hello world,20,20); } } Java程序 public class People//P7,例 { float hight,weight;//状态,或叫数据成分 String head,ear,mouth;//状态 void speak(String s)//方法,或叫行为成分 { System.out.println(s); } } //-------------------------------------------------------------------- 类的封装 类的定义 [修饰符] class 类名 [extends父类名] { [类成员变量声明;] [类方法声明] } 类体 类首 最简单的类定义 class A { } 类的修饰符有: public、abstract、final…… extends 父类名:表示所定义的类由“父类”继承而来。 implements 接口列表:该类对指定接口进行实现。 成员变量与局部变量 成员变量:是类的数据成分,在类体中直接定义,定义格式如下: [修饰符] 变量类型 成员变量名列表; 成员变量的定义可以在定义前加修饰符:public、private、protected、final、static等,用来标识变量的使用范围和性质。 局部变量:在方法体内定义的变量和方法的参数是局部变量。 变量类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型,如:数组
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