- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
动画造型基础考试复习题(简答题 已填答案 实践题 无答案)
三、简答题
1.简述造型设计的作用。
1.造型设计的作用主要包括下几个方面:
一是确定风格。不同题材、不同国家的动画都有其特有风格,人物风格的确定是动画造
型的首要任务。(3 分)
二是塑造角色形象。将剧本中的人物造型的单纯文字描述转化为具体的画面是造型设计
的主要任务。设计具体人物造型须符合人物的性格和时代的特征,融入设计者对于
人物的理解。 (3 分)
三是为后期制作人员提供参考。动画造型人员在设计好外形后,还需根据后期不同的制
作方式提供不同的人物参考图。(2 分)
2. (1)不同性别角色有着不同的体型特征,标准女性和男性的躯干分别可以简化成什么形
状?突出哪些体型特征?请分别画图进行说明。
(2)简要回答游戏人物设定中男女角色的夸张方式。
一)、不同性别角色有着不同的体型特征,标准女性的躯干可以简化成一个葫芦形,其
特点是:胸部丰满、腰部纤细、退步圆润。标准男性的躯干可以简化成一个倒梯形,
其特点是:肩膀宽厚结实、平胸、粗腰、窄臀。(答对文字要点3分,图示正确2分)
二)、游戏里的人物设置,为了突出女性角色的性别特征,女性角色的夸张方式采用加大
胸部和增加腿长。男性角色的夸张方式则是增加人物的头身比例,尤其是英雄角色,
加大手和脚使角色可以显得更加强壮,更善于打斗。(3分)
3. 解释Q 版人物含义、起源、作用及其特征。
Q 是英文cute 的谐音简称,其英文含义是可爱。因此,用Q 版表示可爱化的造型设计。(2 分)
Q 版人物最早出现于日本动画,当写实类动画想表现一些搞笑夸张的镜头是,把人物夸张成Q 版
能够缓解气氛,增加故事的趣味性。(3 分)Q 版人物造型特征包括:人物头部很大,身体很小,
身材比例趋向于小孩子的身形,带有小孩的可爱特征。(3 分)
4.请在下图中绘制成年人脸部五官,须符合“三庭五眼”的比例标准,并标注出何谓“三
庭五眼”。
真正成年人正面五官基本符合“三庭五眼”的比例关系。(见图)
评分标准:图示正确得5 分,标注正确得3 分。
5. 在动物造型夸张中,何谓近拟人?具体操作时需注意什么?近拟人方法的作用有哪些?
近拟人是动物拟人化的一种夸张模式,是指动物外形非常接近人类,穿着打扮、肌肉骨骼
都采用人类的结构特征,仅在头部、尾部等“要害”局部保留动物的特征。(4分)需要注意
的是,虽然保留人类的大部分结构特征,但近拟人的造型设计绝不仅仅是“换头加尾巴”,
而应根据拟态的动物特征对整个身体加入其变化。(2分)近拟人夸张模式使动物更加人性化,
它们使用人类语言,习惯于人类的生活方式,可以非常完整的以人物角色可用的所有方式进
行表演。(2分)
6.在绘制比较写实的瘦人时,一定要突出人物的“骨感”特征,请在下图中圈出女生突出其清瘦特征的
主要“骨点”
6.下图中圈出的部位为女生突出其清瘦特征的主要“骨点”。
评分标准:每处2 分,标对其中任意4 处就可得满分。
参考答案(如图)。
7. 何谓块面法? (请具体解释其定义、特点和优劣势)
块面法是以人的肌肉造型为基础,将人的身体以各种几何形概括而成的方法。(2分)该
方法的特点是其概括的人体草稿更接近完成的人体造型。(2分)其优点是能够使创作者
更直 观的预览到作品完成时的人体形象,在人物有较大程度透视时也能表现得很好,
但缺点是对创作者的人体解剖理解程度要求更高,不精确的块面概括甚至会误导我们对
肌体的深入刻画。(4分)
8. 动漫造型设计大致分为哪三种主要风格?请分别解释这三种风格。
动漫造型设计常见的风格有写实风格,夸张风格和符号化风格。(2 分)
(1)写实风格的动画人物完全符合现实中人体的骨骼肌肉结构,造型较为复杂、立体感
强,其观众定位为青年人和成年人。由于造型与真人类似,这类动画能轻易被改编
成真人版电影。(2 分)
(2)夸张风格的人物造型是基于真实人体的夸大和变形,不拘泥于真实的人体比例,从
而达到一种有趣的效果。由于人物生动有趣,老少皆宜,这种风格被大多数动画所
采用。(2 分)
(3)符号化风格的人物仅保留人体的基本特
您可能关注的文档
- NTKO OFFICE控件各版本函数功能列表.pdf
- 作业(金融经济学名词解释和简答题部分Lenghm).pdf
- 平行检验资料.pdf
- 旱天雷钢琴谱 陈培勋.pdf
- 病理生理学名词解释和简答题,填空.pdf
- 数值分析法在超声检测中的应用_他得安.pdf
- 岸部真明吉他曲谱——《Flower》(《花》)指弹.pdf
- 3.岩石分类及特征.pdf
- 考研数学二命题人考点结构图.pdf
- 高山流水 曲谱.pdf
- 第18讲 第17课 西晋的短暂统一和北方各族的内迁.docx
- 第15讲 第14课 沟通中外文明的“丝绸之路”.docx
- 第13课时 中东 欧洲西部.doc
- 第17讲 第16 课三国鼎立.docx
- 第17讲 第16课 三国鼎立 带解析.docx
- 2024_2025年新教材高中历史课时检测9近代西方的法律与教化含解析新人教版选择性必修1.doc
- 2024_2025学年高二数学下学期期末备考试卷文含解析.docx
- 山西版2024高考政治一轮复习第二单元生产劳动与经营第5课时企业与劳动者教案.docx
- 第16讲 第15课 两汉的科技和文化 带解析.docx
- 第13课 宋元时期的科技与中外交通.docx
文档评论(0)