动画造型基础考试复习题(简答题 已填答案 实践题 无答案).pdf

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动画造型基础考试复习题(简答题 已填答案 实践题 无答案)

三、简答题 1.简述造型设计的作用。 1.造型设计的作用主要包括下几个方面: 一是确定风格。不同题材、不同国家的动画都有其特有风格,人物风格的确定是动画造 型的首要任务。(3 分) 二是塑造角色形象。将剧本中的人物造型的单纯文字描述转化为具体的画面是造型设计 的主要任务。设计具体人物造型须符合人物的性格和时代的特征,融入设计者对于 人物的理解。 (3 分) 三是为后期制作人员提供参考。动画造型人员在设计好外形后,还需根据后期不同的制 作方式提供不同的人物参考图。(2 分) 2. (1)不同性别角色有着不同的体型特征,标准女性和男性的躯干分别可以简化成什么形 状?突出哪些体型特征?请分别画图进行说明。 (2)简要回答游戏人物设定中男女角色的夸张方式。 一)、不同性别角色有着不同的体型特征,标准女性的躯干可以简化成一个葫芦形,其 特点是:胸部丰满、腰部纤细、退步圆润。标准男性的躯干可以简化成一个倒梯形, 其特点是:肩膀宽厚结实、平胸、粗腰、窄臀。(答对文字要点3分,图示正确2分) 二)、游戏里的人物设置,为了突出女性角色的性别特征,女性角色的夸张方式采用加大 胸部和增加腿长。男性角色的夸张方式则是增加人物的头身比例,尤其是英雄角色, 加大手和脚使角色可以显得更加强壮,更善于打斗。(3分) 3. 解释Q 版人物含义、起源、作用及其特征。 Q 是英文cute 的谐音简称,其英文含义是可爱。因此,用Q 版表示可爱化的造型设计。(2 分) Q 版人物最早出现于日本动画,当写实类动画想表现一些搞笑夸张的镜头是,把人物夸张成Q 版 能够缓解气氛,增加故事的趣味性。(3 分)Q 版人物造型特征包括:人物头部很大,身体很小, 身材比例趋向于小孩子的身形,带有小孩的可爱特征。(3 分) 4.请在下图中绘制成年人脸部五官,须符合“三庭五眼”的比例标准,并标注出何谓“三 庭五眼”。 真正成年人正面五官基本符合“三庭五眼”的比例关系。(见图) 评分标准:图示正确得5 分,标注正确得3 分。 5. 在动物造型夸张中,何谓近拟人?具体操作时需注意什么?近拟人方法的作用有哪些? 近拟人是动物拟人化的一种夸张模式,是指动物外形非常接近人类,穿着打扮、肌肉骨骼 都采用人类的结构特征,仅在头部、尾部等“要害”局部保留动物的特征。(4分)需要注意 的是,虽然保留人类的大部分结构特征,但近拟人的造型设计绝不仅仅是“换头加尾巴”, 而应根据拟态的动物特征对整个身体加入其变化。(2分)近拟人夸张模式使动物更加人性化, 它们使用人类语言,习惯于人类的生活方式,可以非常完整的以人物角色可用的所有方式进 行表演。(2分) 6.在绘制比较写实的瘦人时,一定要突出人物的“骨感”特征,请在下图中圈出女生突出其清瘦特征的 主要“骨点” 6.下图中圈出的部位为女生突出其清瘦特征的主要“骨点”。 评分标准:每处2 分,标对其中任意4 处就可得满分。 参考答案(如图)。 7. 何谓块面法? (请具体解释其定义、特点和优劣势) 块面法是以人的肌肉造型为基础,将人的身体以各种几何形概括而成的方法。(2分)该 方法的特点是其概括的人体草稿更接近完成的人体造型。(2分)其优点是能够使创作者 更直 观的预览到作品完成时的人体形象,在人物有较大程度透视时也能表现得很好, 但缺点是对创作者的人体解剖理解程度要求更高,不精确的块面概括甚至会误导我们对 肌体的深入刻画。(4分) 8. 动漫造型设计大致分为哪三种主要风格?请分别解释这三种风格。 动漫造型设计常见的风格有写实风格,夸张风格和符号化风格。(2 分) (1)写实风格的动画人物完全符合现实中人体的骨骼肌肉结构,造型较为复杂、立体感 强,其观众定位为青年人和成年人。由于造型与真人类似,这类动画能轻易被改编 成真人版电影。(2 分) (2)夸张风格的人物造型是基于真实人体的夸大和变形,不拘泥于真实的人体比例,从 而达到一种有趣的效果。由于人物生动有趣,老少皆宜,这种风格被大多数动画所 采用。(2 分) (3)符号化风格的人物仅保留人体的基本特

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